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概要やる気消費(暫定) このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP ランキング賞品一覧 簡易一覧表中ボス・ボス名 先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 敵ステータス(30Fまで) 道中に登場する敵(暫定) 各階情報概要 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 開催期間は2015/5/26 15 00~5/28 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 初の「過去のとことんクエストの再登場」であり、初登場時と比較してゲーム仕様等の関係で変更点が複数存在する。 【第一回とことんクエストとの変更点】 同じ名称のキャラクターを2体以上デッキに組み込んで挑戦することはできなくなった。(サポートは含めない)ただし名称の異なる衣装替えのキャラクターは、一部の例外を除いて使用可能。 リーダーカードが封印されてもリーダースキルは継続して発動するようになった。 やる気消費量及び難易度(敵ステータス等)のシステムが第3回とことんクエスト以降の仕様のものになった。 やる気消費(暫定) 階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 一切やる気を無駄にすることなくひたすら頑張れば、かろうじて全部ぷよPが回収できる(30Fクリア)設定だ。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×10=20 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×10=50 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x10=100 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 40F ☆4紫の秘伝書 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 50F ☆5紫の秘伝書 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム。詳しくは秘伝書のページを参照。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 終了時入賞ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 80001位~200000位 シルバーチケット 30001位~80000位 シルバーチケット×2 10001位~30000位 ゴールドチケット 3001位~10000位 ゴールドチケット×2 39階 1001位~3000位 ゴールドチケット×3 55階 301位~1000位 プレミアムチケット、ゴールドチケット×2 82階 1位~300位 プレミアムチケット×2、ゴールドチケット 118階 簡易一覧表 ※以下の情報は第1回どこクエより抜粋。変更になっている場合もあるのでコメント等も確認の上自己責任で判断材料として下さい。 中ボス・ボス名 階数 中ボス ボス 1階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら 2階 【☆4】タルタル}(4ステージ目) 【☆5】タルタル【☆3】ルビーほたるいか 3階 【☆4】カバルーン×3(3ステージ目) 【☆5】カバルーン×5 4階 【☆4】カーバンクル(4ステージ目) 【☆5】カーバンクル 5階 【☆4】くろいポポイ(3ステージ目) 【☆5】くろいポポイ 6階 【☆4】すけとうだら【☆4】森ノ門のシム×2(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】森ノ門のシム×2 7階 【☆4】タルタル【☆4】ゴゴット【☆4】オトモ(4ステージ目) 【☆5】タルタル【☆5】ゴゴット【☆5】オトモ 8階 【☆4】森ノ門のシム【☆4】カバルーン×2(4ステージ目) 【☆5】森ノ門のシム【☆5】カバルーン×4 9階 【☆4】カーバンクル(3ステージ目) 【☆5】カーバンクル 10階 【☆4】くろいポポイ(4ステージ目) 【☆5】くろいポポイ 先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 階数 中ボス ボス 1階 全体攻撃(赤) 2階 単体攻撃(赤)x2 単体攻撃(青)x1・(赤)x2 3階 爆発カウントダウン・単体攻撃(青)~(紫)x各1 4階 封印 5階 おじゃまぷよ化 6階 守護 全体攻撃(赤)・守護 7階 単体攻撃(赤)・(緑)x各1 全体攻撃(青)単体攻撃(赤)・(緑)x各1 8階 守護・爆発カウントダウン 守護・爆発カウントダウン 9階 封印 10階 おじゃまぷよ化 敵ステータス(30Fまで) - ... 階数 中ボス 1~10階 11~20階 21~30階 スキル 先制攻撃 備考 ボス 体力 攻撃 体力 攻撃 体力 攻撃 1階 赤 188 940 1,880 3連続攻撃 赤 56,000 115 280,000 577 560,000 1,155 全体攻撃 ○ 231 1,155 2,310 3連続攻撃 231 1,155 2,310 通常攻撃 2階 青 227 1,135 2,270 通常攻撃 赤×2 4,200 66 21,000 330 42,000 660 通常攻撃 ○ 盾なし 200 1,000 2,000 全体回復 青 36,800 320 184,000 1,600 368,000 3,200 通常攻撃 ○ 赤×4 4,400 88 22,000 440 44,000 880 通常攻撃 ○ 250 1,250 2,500 全体回復 3階 赤青緑 133 665 1,330 通常攻撃 198 990 1,980 自爆(全体攻撃) 各色 10,400 149 52,000 745 104,000 1,490 通常攻撃 ○ 208 1,040 2,080 自爆(全体攻撃) 4階 黄 374 1,870 3,740 通常攻撃 黄 76,000 681 380,000 3,405 760,000 6,810 通常攻撃 5階 紫 165 825 1,650 全体攻撃 500 800 800 おじゃまぷよ 紫 55,000 189 275,000 945 550,000 1,890 全体攻撃 500 800 800 おじゃまぷよ 6階 赤 48,000 265 240,000 1,325 480,000 2,650 通常攻撃 265 1,325 2,650 3連続攻撃 緑×2 9,800 108 49,000 540 98,000 1,080 通常攻撃 封印盾のみ 赤 56,500 199 282,500 997 565,000 1,995 全体攻撃 ○ LS タフネス 399 1,995 3,990 通常攻撃 399 1,995 3,990 3連続攻撃 緑×2 10,400 114 52,000 570 104,000 1,140 通常攻撃 封印盾のみ 7階 青 30,000 202 150,000 1,010 300,000 2,020 通常攻撃 400 6,000 12,000 全体回復 赤 18,000 177 90,000 885 180,000 1,770 通常攻撃 ○ 280 4,200 8,400 全体回復 緑 24,000 152 120,000 760 240,000 1,520 通常攻撃 ○ 300 4,500 9,000 全体回復 青 50,000 115 250,000 577 500,000 1,155 全体攻撃 ○ LS 回復力3倍 231 1,155 2,310 通常攻撃 800 10,500 21,000 全体回復 赤 21,000 201 105,000 1,005 210,000 2,010 通常攻撃 ○ LS 回復力2倍 400 6,000 12,000 全体回復 緑 27,000 170 135,000 850 270,000 1,700 通常攻撃 ○ LS 回復力2倍? 500 7,500 15,000 全体回復 赤 - - 15,000 300 30,000 600 通常攻撃 盾なし - - 1,800 3,600 全体回復 青 - - 20,000 150 40,000 300 通常攻撃 - - 2,700 5,400 全体回復 緑 - - 10,000 200 20,000 400 通常攻撃 - - 4,500 9,000 全体回復 黄 - - 15,000 150 30,000 300 通常攻撃 - - 2,700 5,400 全体回復 紫 - - 10,000 300 20,000 600 通常攻撃 - - 1,800 3,600 全体回復 8階 緑 40,000 422 200,000 2,110 400,000 4,220 通常攻撃 赤青 9,900 125 49,500 625 99,000 1,250 通常攻撃 198 990 1,980 自爆(全体攻撃) 緑 66,000 502 330,000 2,510 660,000 5,020 通常攻撃 赤青緑黄 10,800 174 54,000 870 108,000 1,740 通常攻撃 ○ 216 1,080 2,160 自爆(全体攻撃) 9階 黄 244 1,220 2,440 3連続攻撃 黄 100,000 281 500,000 1,405 1,000,000 2,810 全体攻撃 LS ヒートアップ 281 1,405 2,810 3連続攻撃 10階 紫 55,000 275,000 1,555 550,000 3,110 3連続攻撃 1,000 1,200 1,200 おじゃまぷよ 黄 - - 200,000 311 400,000 622 全体攻撃 紫 104,000 427 520,000 2,137 1,040,000 4,277 3連続攻撃 1,200 1,200 1,200 おじゃまぷよ 黄 - - 455,000 552 910,000 1,105 全体攻撃 赤 - - 36,000 286 78,000 572 通常攻撃 - - 2,600 5,200 全体回復 青 - - 52,000 214 104,000 428 通常攻撃 - - 1,949 3,899 全体回復 ※中ボスのたいりょく・こうげきはボスの5~8割程度。 ※先頭がリーダースキル持ちのボスの場合、そのステージのボスはリーダースキルが適用された数値で記載。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の5倍(小数以下切上げされてる部分あり)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の10倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の15倍。 41階~50階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の17.5倍。 51階~60階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の20倍。 61階~70階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の22.5倍。 71階~80階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の25倍。 81階~90階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の30倍。 91階~100階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の40倍。 101階~110階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の50倍。 1〜3,6〜8階の中ボス及びボスは毒盾・封印盾持ち。(ただし、6階の緑ガーディアンは封印盾のみ、7階のイカは盾なし。) 4・5・9・10階の中ボス及びボスは毒盾・封印盾・混乱盾持ち。 敵のスキルによる状態異常はこちらが使うものとは違い必ず成功することに注意したい。 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 あかいパプリス・あおいパプリス・みどりパプリスは、他の敵キャラと一緒に登場しない(パプリス隊?)。 攻撃周期が1ターンしかないため、階層が上がると非常に危険な存在となる。 ※パプリス隊対策案 いざという時に備え、ターン経過無しでダメージを与えられるスキルは持っておきたい。 1~3ステージで出喰わすとキツいが…。 各階情報 概要 11F以降は1F〜10Fに登場しない敵やスキルなどが存在するため、11F〜20Fについての表とする。 解説には11F〜20F以外の階についても言及する。 21F以降は11F〜20Fの数値違いとなっている。 11F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】すけとうだら 940 毒封 チカラをためる 1ターン後に「イッツ ショータイム」発動 イッツ ショータイム ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】すけとうだら 280,000 1,155 毒封 レッツ ダンシーン! 先制で全体にこうげき×0.5の属性攻撃 チカラをためる① 1ターン後に「イッツ ショータイム」発動 イッツ ショータイム ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 チカラをためる② 1ターン後に「ファンキー・ウェーブ」発動 ファンキー・ウェーブ 全体にこうげき×0.5の属性攻撃 中ボス:1ターン目「チカラをためる」→1ターン後に「イッツ ショータイム」→3ターン後に単体攻撃→ループ 大ボス:先制攻撃「レッツ ダンシーン!」→2ターン後に単体攻撃→1ターン後に「チカラをためる」→1ターン後に「イッツ ショータイム」→3ターン後に単体攻撃→ 12F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】タルタル 1,135 毒封 (スキル無し) 【☆3】ルビーほたるいか×2 21,000 330 (先制攻撃) 単体にこうげき×1の属性攻撃 赤いランプのいやし 全体回復 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】タルタル 184,000 1,600 毒封 いくんだな 全員で先制単体攻撃 【☆3】ルビーほたるいか×3 22,000 440 毒封 赤いランプのいやし 全体回復 13F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆3】カバルーン赤 665 毒封 ばくはつするぞ! 3ターン後に「だいばくはつ」発動 990 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に属性攻撃 【☆3】カバルーン青 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆3】カバルーン緑 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】カバルーン赤 52,000 745 毒封 ばくはつするぞ! 3ターン後に「だいばくはつ」発動 1,040 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に属性攻撃 【☆4】カバルーン青 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン緑 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン黄 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン紫 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 2ターン毎に単体攻撃。ただしその時点で一番右の敵のみ「ばくはつするぞ!」を使用。 たとえ混乱していても問題なく「ばくはつするぞ!」を使用する。 大ボスは先制攻撃してくるため注意。 14F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】カーバンクル 1,870 混毒封 ぐっぐ・ぐー 相手を1体行動不能にする 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】カーバンクル 380,000 3,405 混毒封 ぐっぐ・ぐー 相手を2体行動不能にする 相手先制攻撃。2ターン毎に「ぐっぐ・ぐー」→「単体攻撃」のループ ダメージ計算の関係上、SUNシリーズなどHP増強リーダースキルを封印されると致命傷になる点に注意。 15F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】くろいポポイ 825 混毒封 おじゃまするニャ! 色ぷよ1種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×800の全体攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】くろいポポイ 275,000 945 混毒封 おじゃまするニャ! 色ぷよ2種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×800の全体攻撃 中ボス:1ターン目「おじゃまするニャ!」→計5ターン後に「スターダストウィップ」→2ターン後に単体攻撃→ループ 大ボス:先制攻撃「おじゃまするニャ!」→計4ターン後に「スターダストウィップ」→2ターン後に単体攻撃→ループ 16F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】すけとうだら 240,000 1,325 毒封 チカラをためる 1ターン後に「イッツ ショータイム」発動 イッツ ショータイム! ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 【☆3】森ノ門のシム×2 49,000 540 封印盾 ようすを見る 先制で何もしない 森の守護神 1ターン全員をかばう 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】すけとうだら 282,500 1,995 毒封 レッツ ダンシーン! 先制で全体にこうげき×0.5の属性攻撃 チカラをためる① 1ターン後に「イッツ ショータイム」発動 イッツ ショータイム ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 チカラをためる② 1ターン後に「ファンキー・ウェーブ」発動 ファンキー・ウェーブ 全体にこうげき×0.5の属性攻撃 【☆3】森ノ門のシム×2 52,000 570 封 ようすを見る 先制で何もしない 森の守護神 2ターン全員をかばう 中ボス:先制攻撃「森の守護神」 大ボス:先制攻撃「レッツ ダンシーン!」「ようすを見る」「森の守護神」 かばう発動中にすけとうだらに向けて「西洋かいぶつシリーズ」のスキルを使用すると、かばいきれずに森の門シムが一撃で倒れる。 星5で試した結果HPが2割残りました。今回は属性盾がない代わりにHPが上昇しているため注意!! 17F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】タルタル 150,000 1,010 毒封 やるんだな 全体回復 【☆4】ゴゴット 90,000 885 毒封 お薬のめのめ! 全体回復 【☆4】オトモ 120,000 760 毒封 オトモのきづかい 全体回復 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】タルタル 250,000 1,155 毒封 いくんだな 先制で(こうげき×0.5)の全体属性攻撃 やるんだな 全体回復 【☆5】ゴゴット 105,000 1,005 毒封 (先制攻撃) 単体に(こうげき×1)の属性攻撃 冬虫夏草! 全体回復 【☆5】オトモ 135,000 850 毒封 (先制攻撃) 単体に(こうげき×1)の属性攻撃 オトモのきづかい 全体回復 【☆3】ほたるいか×5 15,000 200 単体攻撃 赤いランプのいやし 全体回復 中ボス:ゴゴット・オトモは先制単体攻撃 大ボス:ゴゴット・オトモは先制単体攻撃・タルタルは「いくんだな」 17階以降5色ホタルイカ追加。色毎にステータスが微妙に異なる。 18F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】森ノ門のシム 200,000 2,110 毒封 森の守護神 3ターン全員をかばう 【☆3】カバルーン赤 49,500 625 毒封 ばくはつするぞ! 5ターン後に「だいばくはつ」発動 990 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に属性攻撃 【☆3】カバルーン青 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】森ノ門のシム 330,000 2,510 毒封 森の守護神 3ターン全員をかばう 【☆4】カバルーン赤 54,000 870 毒封 ばくはつするぞ! 5ターン後に「だいばくはつ」発動 1,080 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に属性攻撃 【☆4】カバルーン青 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン緑 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン黄 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) カバルーンが自爆のカウントダウンに入ったら、精霊シリーズの状態異常が全て効かなくなる。自爆のダメージを怯えで抑えたり怒りでかわすことは出来ない。 19F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】カーバンクル 1,220 混毒封 ぐっぐ・ぐー! 相手を2体3ターンの間行動不能にする ぐっぐっぐ! ランダム対象に3連続属性攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】カーバンクル 500,000 1,405 混毒封 ぐっぐ・ぐー! 先制で相手を3体4ターンの間行動不能にする ぐぐーーっ! 全体こうげき×1の属性攻撃 ぐっぐ・ぐー! 相手を3体3ターンの間行動不能にする ぐっぐっぐ! ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 大ボス:2タ―ン毎に「ぐっぐ・ぐー!」→「ぐぐーーっ!」→「ぐっぐ・ぐー!」→「ぐっぐっぐ」のループ。 ヒートアップを持っており、HPが黄ゲージになるとこうげき1.5倍、赤ゲージになるとこうげき2.0倍となる。 20F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】くろいポポイ 275,000 1,555 混毒封 おじゃまするニャ! 色ぷよ2種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×1200の全体攻撃 【☆5】ぞう大魔王 200,000 311 混毒封 ふみつけるぞう! スキル発動必要ぷよ+5 全体攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】くろいポポイ 520,000 2,137 混毒封 おじゃまするニャ! 色ぷよ2種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×1200の全体攻撃 いくにゃりよ 3回連続攻撃 【☆5】ぞう大魔王 455,000 552 混毒封 ふみつけるぞう! スキル発動必要ぷよ+10 全体攻撃 【☆3】ほたるいか×2 52,000 214 単体攻撃 赤いランプのいやし 全体回復 「おじゃまするニャ!」→計3ターン後に「スターダストウィップ」→2ターン後に「いくにゃりよ」→2ターン後に「おじゃまするニャ!」と繰り返す スターダストウィップは固定ダメージ(無属性)扱いになるため、ウンディーネの「怯え」でもダメージが半減されない。サラマンダーの「怒り」は反映される。 20F以降はぞう大魔王とほたるいか追加。スキル発動のぷよ数を増やされてしまうためスキル発動管理はしっかり行うこと。 情報提供お待ちしています! まずは叩き台だけ作成。各詳細とか修正箇所が多すぎる・・・。ボスは1回のとこクエより転用。ボス詳細等はゆっくりとなおしていきます。 -- 名無しさん (2015-05-22 18 37 55) とは言いながら『 よりテクニカルに、より手応えたっぷりに生まれ変わった 「再来!第1回とことんクエスト」を攻略しよう!』もあるのでボス自体やボス詳細も変更の可能性はあるので開始されるまで過信は禁物で。 -- 名無しさん (2015-05-22 18 45 00) 作成お疲れ様です。敵ステータス(30Fまで)の表は”スキル”と”攻撃力”を結びつけたほうがいいかと思うので、私の方で修正してみたいと思います。 -- 名無しさん (2015-05-22 19 34 06) と思ったのですが、第1回って11F以降が1〜10Fと同じなんですね・・・。どちらかというと敵ステータス(30Fまで)の表は必要なさそうですね。 -- 名無しさん (2015-05-22 19 39 45) 何度も投稿すいません。始まって必要であれば表の修正してみたいと思います。必要なければ削除でよいかと・・・。 -- 名無しさん (2015-05-22 19 46 23) 作成乙っす。最初の第1回より難易度が上昇してるとしたら、色んな意味で恐ろしいというか・・・。 -- 名無しさん (2015-05-22 20 52 56) もし第一の体力のまま再来が来たら、50階ポポイの体力は8000万オーバーになるわけですか? -- 名無しさん (2015-05-23 16 46 07) 新規参入組へのサービスもあるだろうから、そこまで変更はしないと思う。高層階は知らんが -- pon (2015-05-24 11 49 49) 10階はアリシア連れてくかな。ウィッチが居れば楽なんだけどな。 -- pon (2015-05-24 11 57 19) アリシア連れて行ってもいいけど反射できないぞ -- 名無しさん (2015-05-25 21 16 29) 敵ステータス(30Fまで)の表を仮作成しました。もし調整が入るとしたら、たいりょくやこうげきの数値的な面を第7回のような形にしてくるんじゃないかと思います。 -- 名無しさん (2015-05-25 23 03 50) 今回は封印によってリーダースキルは封印されないようです -- 名無しさん (2015-05-26 15 15 47) 第一回とこクエは難易度どうこうの前にやる気消費が激しすぎて自然回復じゃまともに進めなかったからなぁ。混乱もないし序盤は単色でも適当に進めて楽だね。 -- 名無しさん (2015-05-26 16 11 58) とはいえ、改めてプレーするとくろいポポイのおじゃま変換が運ゲーってのを痛感する。何個おじゃまぷよになるのか読めないのが色んな意味で怖い…。 -- 名無しさん (2015-05-26 16 24 13) 1Fは4ステージめが中ボスのすけとうだら1枚、一瞬で死んでいったので詳細は不明。 -- 名無しさん (2015-05-26 16 26 29) 1Fの7ステージめが大ボスの☆5すけとうだら1枚。イッツショーターム!で先制の全体攻撃、その後、すかさず死んでいったので詳細は不明。 -- 名無しさん (2015-05-26 16 27 42) ↑3 盤面2色にすると全部おじゃなぷよになって詰むというネタがありましてね -- 名無しさん (2015-05-26 16 30 02) 9Fカーバンクル:4T封印(先制あり)。↑なんという鬼仕様…。 -- 名無しさん (2015-05-26 16 34 43) 1Fステージ7 攻撃力:先制全体114 通常単体230 -- 名無しさん (2015-05-26 16 41 23) 2Fステージ4 攻撃力:青→通常単体227 赤→先制単体66 -- 名無しさん (2015-05-26 16 43 24) 2Fステージ7 攻撃力:青→先制全体320 aka -- 名無しさん (2015-05-26 16 43 51) 2Fステージ7 攻撃力:青→先制単体320 赤→先制単体88 -- 名無しさん (2015-05-26 16 44 43) 3Fステージ7 攻撃力:赤以外→先制&通常単体149 (赤は不明) -- 名無しさん (2015-05-26 16 57 24) 10階迄のMOBHP追加。ATKの調べ漏れと追加されたゾウのMOBHPが正確に調べられなかったので追記協力お願いします -- 名無しさん (2015-05-26 17 37 02) 4Fステージ7 こうげき681 -- 名無しさん (2015-05-26 17 46 59) 12階は タルタルとイカ×5 -- 名無しさん (2015-05-26 18 08 48) 2Fでは混乱盾なし。 -- 名無しさん (2015-05-26 18 57 36) 7F 中ボス こうげき青→101 赤→177 緑→152(回復300) -- 名無しさん (2015-05-26 20 40 01) 7F 大ボス こうげき青→115 赤→201(回復400) 緑→170(回復500) -- 名無しさん (2015-05-26 20 41 16) 8F 中ボス こうげきシム→425 赤→(大爆発198) 青→125 -- 名無しさん (2015-05-26 20 59 57) 8F 大ボス カバルーンこうげき→174 -- 名無しさん (2015-05-26 21 00 54) 敵ステータス(30Fまで)を更新しました。作成途中なので、閲覧にはご注意ください。 -- 名無しさん (2015-05-26 21 07 22) 10Fまでの混乱盾はカーバンクルとポポイだけか。 -- 名無しさん (2015-05-26 23 06 18) 敵ステータス(30Fまで)の1~20Fを(一部空きがありますが)埋めました。詳細の情報の方ですが、1~10Fより11F~20Fの情報を載せたほうが良いと思うのですが、どうでしょう? -- 名無しさん (2015-05-27 14 03 02) 1 緑以外 2 赤緑以外 3 全色なのでHP強化パで 4 紫以外、押しきれるなら紫でもあり 5 黄色以外、押しきれるなら黄色でもあり、安定を求めるならフィールドリセット系も 6 青がおすすめ、HPに自信があるなら赤黄紫でも 7 黄色紫がおすすめ、苦手属性を押しきれるなら赤青緑でも 8 緑がおすすめ?青カバルーンの攻撃を耐えられるなら赤でも 9 紫以外、押しきれるなら紫でもあり 10 黄色以外、押しきれるなら黄色でもあり、安定を求めるならフィールドリセット系も -- 名無しさん (2015-05-27 15 20 00) 敵ステータス(30Fまで)を29,30F以外埋めました。今この一覧表はデフォルトで閉じているのですが、デフォルトで開くと邪魔でしょうか? -- 名無しさん (2015-05-27 17 21 35) お疲れ様です。むしろ開いてた方が良いなー -- 名無しさん (2015-05-27 18 02 17) 一覧表開いてみました。あと28Fもまだでした・・・。 -- 名無しさん (2015-05-27 18 51 12) 一覧表は開いていたほうが見やすいです、閉じているとスクロールして探す時に見落としてしまいがちで -- 名無しさん (2015-05-27 19 23 22) 先制攻撃一覧には記載あるのに敵ステータス一覧表の先制攻撃の欄に○がついてなかったり先制攻撃と先制スキル分けてるのかもしれないけどわかりにくいかな -- 名無しさん (2015-05-27 19 30 59) 7F先制攻撃の倍率がミスってたっぽいので修正。オトモが37Fで1万飛ばしてくるマシーンになってたので -- 名無しさん (2015-05-27 20 56 33) 20Fではほたるいかは赤と青の2体でした。 -- 名無しさん (2015-05-27 21 14 39) 敵ステータス(30Fまで)の一覧表から下にデータを移しました。11F〜20Fでデータを書きましたが、1F〜10Fのほうが良いということであれば差し戻しますので言ってください。 -- 名無しさん (2015-05-27 21 27 24) 敵ステータス(30Fまで)の一覧表の先制攻撃がたしかに見にくいので、スキル名を赤くしてみました。 -- 名無しさん (2015-05-27 21 49 03) 相変わらず庇うのがだるい。混乱無いだけマシなんだろうけど -- 名無しさん (2015-05-27 23 15 41) 敵ステータスの7Fと8Fのボス情報が逆になってます。 -- 名無しさん (2015-05-28 08 31 06) すみません。上のコメントは勘違いでした。 -- 名無しさん (2015-05-28 08 36 52) 今回のとこクエつまらなくないか? 30F到達したらもうやる気がなくなった・・。魔物ガールズ襲来と被ってて嬉しいと思ったの初めてだ -- 名無しさん (2015-05-28 09 45 40) 今回は難易度を状態異常でなく攻撃力で調整しているから30F程度まではただの作業だよ -- 名無しさん (2015-05-28 16 10 17) 楽にぷよP貰えると思ったら良イベなのかも?こうして初期のと比べてみると一応ゲームとして面白い方向に進化してたんだな -- 名無しさん (2015-05-28 16 55 17) 昔より行けるかと思ったけれどけっきょく黒ポポ運に左右されるorz -- 名無しさん (2015-05-28 21 34 22) 黒ポポのなにこれどうしろってんだよ・・・って替えかたされるとちょっとこれはないんじゃないかなって思う。 -- 名無しさん (2015-05-29 00 09 19) やり過ぎる事もあるけど、今のとこクエが頑張って面白くしているのが良く解ったね。他のイベントは酷いけどな。 -- 名無しさん (2015-05-29 01 24 27) 名前 コメント
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登録日: 2014/03/16 (日) 11 12 43 更新日:2024/07/07 Sun 00 58 18 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQM DQMJ2 イルルカ カオス カオス←だいたいスライムのせい ギガボディ テリワン3D ドラクエ ドラゴンクエスト ネタ枠 ボス枠 ギガボディ(DQM)とはドラゴンクエストモンスターズシリーズに登場する特性の一つである。初出はドラゴンクエストモンスターズジョーカー2。 この特性を持つモンスターの特徴を一言で言うと でかい この一言に尽きる。 この特性を持つモンスターは総じて大きさが巨大になり、通常攻撃の範囲が全体になる。パーティ枠に占める割合は3。 その他の特徴は スキルの保有枠が5つに増える スタンダードボディやメガボディなどのモンスターよりHPなどの上限が高い(ただし攻撃力は控えめ) 鞭などでの攻撃の場合、三回ダメージを受ける(三枠分) ギガキラー持ちのモンスターから受けた攻撃のダメージが増える などがある。 これについてはサイズ(DQM)の項目も参照をお勧めする。 視覚的にも大きなインパクトを与えるこれらのモンスターは同作での大きな目玉要素の一つであり大きく宣伝されていた。 その後もシリーズが続くにつれ様々なモンスターが登場しゲームを盛り上げる一つの要素となっている。 また、最新作の『ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵』では超ギガボディが登場した。 この特性を持つモンスターはギガボディ持ちを上回る大きさである。 追記、修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 本題に移ろう。 この項目を読んだ諸君の多くはエスタークやブオーンなどの巨大なボスモンスターを想像したであろう。事実、これらのモンスターはギガボディ持ちのモンスターとして登場している。 また、大魔王ラプソーンやオムド・ロレスなどのラスボスやマスタードラゴン、レティスといったモンスターもこの特性を持っている。 だが、その他のモンスターは非常にカオスなメンツが多い。 以下、モンスターの一部を挙げる。 スライムファミリー スラもりシリーズのスーラン王国のスライム達が登場。 トーテムポールを作り攻撃するなどモーションが非常に可愛らしい。 スライダークロボ 死神スライダークが駆る巨大ロボット。スライム……? 両腕がバルカン砲というロマン仕様。 スラ・ブラスター スライム型の衛星兵器。物質系に見えるがスライム系。 自分がスライム族なのか自信がないと言う。そりゃそうだ。 デススターメタルスター メタルキング型の宇宙要塞。 周囲を戦闘機が周回しており、攻撃の際には体(?)が開き極太のレーザーを発射する。もはやスライム系はなんでもありである。 おおみみず おおなめくじ なんでこいつらを巨大化した。 その姿は生理的嫌悪感を煽る。 おおなめくじに至っては唾液を飛ばしてくる。やめてくれ。 こんなサイズの敵と序盤から戦ったのかと思うと2のローレや4のライアンは本当に超人である。 た、多分本編では1枠サイズぐらいの大きさでしかなかったのだと思うが…。 スーパーテンツク 七体の巨大なスーパーテンツクが徒党を組んだ。 攻撃の際には一体の口の中に他の六体が呑み込まれ一斉に吐き出される。どこから突っ込めと。 まちガエル 巨体をいかし町に擬態するカエル。 背中の町はこんぺいとうが作ったとか。 衝撃のしっぽ団 スライムファミリーに負けじとしっぽ団も参戦。 ギガハンド でかいマドハンド。 こいつがフィールドを歩き回る姿はかなりシュール。 ヘルクラウド モンスター……?(一応原作では敵として登場する) 敵の足元から塔を突き立てる、大量のスライムが出てくるなどシュールの一言。 ダンジョンのモンスター化は開発陣のお気に入りなのか 絶望と憎悪の魔宮 ゆうれい船 神殿レイダメデス と新作のたびに追加されている。 キラーマシン3 3になって突如巨大化。初出のDQMB2では無印や2とは同サイズだったのだが・・・ 勇車スラリンガル エリスグール スラもり2の大戦車が登場。 原作の勇車バトル再現は胸熱。 これら二体は物質系だが続編に登場する スラリン船 スライバ船 はスライム系として登場する。 メドーサボール ダイの大冒険の劇場版の影響かこいつも巨大化。 全身の蛇からレーザーを放ってくる。何があった。 しかも別の派生作品ではこのサイズのままボスモンスターに大抜擢。 ギガヒーロー でかいプチヒーロー。 食べて食べて食べまくってここまで大きくなった。 仲間からはドン引きされた様である。 バラモスゾンビ ロトの紋章からの輸入か、スカルゴンの色違いではなく巨大な腐ったバラモスに。 しかしバラモス自体はSサイズなのにゾンビ化して巨大化という謎の現象が起きた。 (ロト紋の場合は、ゾンビ化前のバラモスも巨大なモンスターだった) ネタとしか思えないモンスター達であるが、高性能なモンスターも多い。 特にスライダークロボはメカバーンとのコンビで対戦で猛威を振るった。 イルルカリメイクでは親と子の特性を一つだけ交換できる新生配合が登場した。 これによりほとんどのモンスターにギガボディを持たせる事ができるようになり、ジョーカーズ3では超ギガボディ化までもが解禁された。 また(超)ギガボディにすることで新たな特性が追加される場合もある。 さあ、みんなも色んなモンスターを(超)ギガボディ化してみよう! 追記、修正はお気に入りのモンスターを(超)ギガボディ化してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何故イロモノモンスターを原典でのサイズ考えずに無計画に巨大化させたがるのか… たまに「スタッフはちゃんと原典のサイズを理解しろよ」といいたくなる -- 名無しさん (2014-03-16 12 41 13) ゆうれい船もダンジョンじゃね?3で出てなかった? -- 名無しさん (2014-03-16 13 28 45) ↑幽霊船の設定は3以外にも出てるからなあ………まあイルルカにもダンジョンとしてあるからまとめてもいいかも -- 名無しさん (2014-03-16 14 27 58) シャンタクをギガボディ化出来て満足。使えるかどうかはともかく -- 名無しさん (2014-03-16 15 14 42) メドーサボールはどうしてこうなったって思ったがダイ大準拠なのね -- 名無しさん (2014-03-16 15 18 54) 逆にジョーカー時代の名残で未だにスタンダートボディな奴らもいたり。ギガントドラゴンとか動く石造とか。ギガンテス系は特例なんだろうか -- 名無しさん (2014-03-16 23 44 35) 次はDQ4の魔神像がでるのかな? -- 名無しさん (2014-03-17 08 20 33) 暗黒魔城都市かな?でそうなの -- 名無しさん (2014-03-17 18 26 35) 天空城も登場する可能性が微レ存……? -- 名無しさん (2014-03-17 19 02 27) 「スタッフはちゃんと原典のサイズを理解しろよ」 わかった上でやってるに決まってるんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-03-18 14 28 46) 原点のサイズを理解しろよ(キリッ -- 名無しさん (2014-03-18 15 43 20) 作品ごとに設定がいい加減だからね、スライムナイトとかいい例 -- 名無しさん (2014-04-16 23 28 43) 石塚2祐子は犬マユで現実の生き物にもあるサイズの地域差みたいなものと自己解決してたなw -- 名無しさん (2014-04-16 23 38 01) 初めて見たときはめっちゃ興奮したなぁ -- 名無しさん (2015-02-09 00 17 11) メドーサボールがもはや某ふんぐるい的邪神にしか見えない・・・ -- 名無しさん (2015-02-09 00 34 16) スライムですらあんなに巨大化するなんて -- 名無しさん (2015-12-27 18 03 09) ドラクエ11には「ギガ・ひとくいばこ」「ギガ・ミミック」「ギガ・パンドラボックス」という出オチ気味なトラップモンスターが登場している。ナンバリング作品だけでなく色々なところを意識した面の多い本作だが、こんな形でモンスターズからも逆輸入しているとは。 -- 名無しさん (2017-10-15 08 59 14) ジョーカー3だとサイズ自由に変更出来るから登場時のカメラワークとか攻撃モーションが無くなって地味だったんだよな…イルルカSPで復活+新規も加わって満足 -- 名無しさん (2021-03-08 03 13 14) おおガラス「俺らは!?」 -- 名無しさん (2023-03-31 20 48 12) 名前 コメント
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】01 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 14 49 ID CxNg3jbT0■発売日:2009年7月11日(土)予定 ■価格:5,980円 ■ジャンル:RPG ■機種:ニンテンドーDS ■プレイ人数:1人 ■DSワイヤレスプレイ対応(2~4人) ■ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ■シナリオ・ゲームデザイン:堀井雄二 ■キャラクターデザイン:鳥山明 ■音楽:すぎやまこういち ■開発:株式会社レベルファイブ 株式会社スクウェア・エニックス ■制作・販売:株式会社スクウェア・エニックス …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【関連サイト】 ┌公式サイト └─ http //www.dqix.jp/ ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の大神殿 └─ http //www.dragonquest.jp/ ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ └─ http //www.level5.co.jp/products/dq9/ ┌ドラゴンクエストIX情報ブログ └─ http //blog.square-enix.com/dqix/ ┌まとめサイト └─ http //www.dgq9.com/about/index.html └─ http //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/1.html …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【ルール】 ※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハに帰れ。 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。 ・次スレは原則 900-980の誰かが立てる。 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。 前スレ 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人127【DQ9】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1242809446/ 2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 18 56 ID v4mTh9njOまだ発売してなかったの? 3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 24 09 ID SWz9PXirONG推奨 「庶民の味」 庶民の味 ・ 「ソースは?」や「論理的」という言葉を多様する。 ・スレのみんなに嫌われてる自覚が無い。 ・都合が悪くなると『アンチ乙』といって議論を避ける。 ・都合が悪くなると『個人攻撃するな』といって議論を避ける。 ・ドラクエの面白さに○○は関係ない ・語尾は「~よね」が多い ▼自分の意見や憶測を客観的事実だと思い込んで揺るがない。 ・ドラクエ3の200000倍の自由度 ・ドラクエ食堂 ・ドラクエは裏切らない ・ファンなら自分の意見を理解する ・ドラクエ9は663年遊べる ・もう来ないと言い2ヵ月ほど姿を消す(実際は言動を控えめにして来ている)が再び現れた 4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 29 21 ID bnNlp/Js0ジャンプまだー 5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 39 39 ID 9b3w5EBOO719 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2009/05/27(水) 16 41 35 ID lymxIoKF0 暇人さんDQ9の情報載ってますか 726 :五代目暇人 ◆2YGyF6T8YE :2009/05/27(水) 16 44 31 ID GFYRYdnb0 いやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!! じゅ、じゅうよんかんの表紙!!!!あああああああアイヤッターバー!!!!!!!! おわあああああああ!!! じゅ、じゅうよんかんの表紙!!!!あああああああアイヤッターバー!!!!!!!! おわああああああああ!!! 719 あったよ 何かキャラの紹介してました 情報ある事は間違いないんだけどな… そもそもフラゲ神はこのスレにいるのか…? 6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 58 05 ID jMdE3r1f0 | / ̄ ̄ ̄\ / .\ .| .∧ | .| ./川\ | \/┏┷┓\/ 。┃祝┃。 ゙ # ゚┃!┃; 。 ; 。 ・┃ス┃・ # 。 ;゙ #┃レ┃# 。 ゙・# ┃立┃。 ; 。 .; # ゙。゚┃て┃゚ 。 # ; 。;; ゙. 。┗┯┛。 # # ∧_∧ │ . ( ´・ω・)│ 1乙 / つΦ 7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 23 28 17 ID NuzSWCpLOドラクエ9プロテクトケースが出るから同梱版は出ないか。 8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 00 53 33 ID XPLNG8BP0ドラクエⅨ 人間界のキャラ紹介。 考古学者のルーフィンとその妻エリザ、主人公を敵視するニード、村の秘密を知るティル、海辺の住むオリガ、謎の少女ラテーナ。 サブでもない街キャラかな イラストあるのかな 9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 00 56 09 ID HchM/eUjP主人公を敵視するニートキタ- こいつをダーマへ連れて行くクエストを是非 10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 01 07 30 ID UNnJ7Z0TO6で名有りのサブキャラを金子が沢山描いてたからイラスト付きも有り得る 11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 01 22 22 ID YFDwyCkd0どうせだったら鳥山に描いてもらいたい 12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 01 36 37 ID y1Y7FbfrPジャンプ増刊って今回も出るのかな? 13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 03 16 32 ID GAvZbd6W0みなさぁん 主人公と仲間たちの名前はもう決めましたかぁ? 14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 04 24 59 ID gipvIJTv0主人公 ゆい ぶとうか りつ 魔法使い みお 僧侶 つむぎ 15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 05 29 59 ID UiGqJC+K0 14 このメンバーでプレイする奴が果たして何人いるのやら 16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 06 34 30 ID vcfysdSd0 1乙 17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 06 44 19 ID uiNzolGFP 8 発売近くなってきての情報だな 18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 01 22 ID ilsToGfMOザイルがつくれなる六本買う 19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 06 10 ID VrhahVWaOちょっとおもしろいのでコピペ NG推奨 「庶民の味」 庶民の味 ・ 「ソースは?」や「論理的」という言葉を多様する。 ・スレのみんなに嫌われてる自覚が無い。 ・都合が悪くなると『アンチ乙』といって議論を避ける。 ・都合が悪くなると『個人攻撃するな』といって議論を避ける。 ・ドラクエの面白さに○○は関係ない ・語尾は「~よね」が多い ▼自分の意見や憶測を客観的事実だと思い込んで揺るがない。 ・ドラクエ3の200000倍の自由度 ・ドラクエ食堂 ・ドラクエは裏切らない ・ファンなら自分の意見を理解する ・ドラクエ9は663年遊べる ・もう来ないと言い2ヵ月ほど姿を消す(実際は言動を控えめにして来ている)が再び現れた 20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 20 25 ID WjLGNjKP0NG推奨とか言ってる奴が一番絡んでるのが面白いってことか? 21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 21 27 ID c19gsPJL0 14 旬だが、被りまくるな 22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 57 37 ID fG3tyiFE0・ω・)モーニン 23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 08 19 13 ID o2iUn5oJ0 22 週に何回くらいオナニーしてるんだっけ? 24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 08 36 37 ID PMUhbIWQO10回です。 毎朝出勤前と昼の休憩にしています。ネタは携帯のエロサイトです。 土日祝日はしていません。 25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 11 27 ID v+hOVwBa0 1乙 主人公を敵視するニートワロタ 26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 17 01 ID t8VXtSAiO新キャラと言ってもモブ確定だからテンション上がらないな… カジノかメダル王の情報だったらよかったのに 27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 20 02 ID 4L/qNeoC0まじかよ 俺がプレイしたらニートvsニートの果てしないバトルが始まるんか 欝クエ 28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 20 14 ID H4AxYzah0くだらねぇ。 29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 35 19 ID ihg2ofMEO鬱くしいニード 30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 43 24 ID SyDE6jhT0勇者に嫉妬するニート哀れwww 31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 56 46 ID XfoDTE//0ホンダラという立派な先輩がいるじゃないか>ニード 32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 57 52 ID OMccCYSK0 18 ザイルなんて作ってどうすんだよw 33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 59 54 ID ihg2ofMEO堀井は全国120万のニートを敵に回したな、堀井よ 34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 03 05 ID SyDE6jhT0ネタバレ DQ9のラスボスはネオニート 35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 03 31 ID f2hqZGS60旅芸人って火噴けるのか! 全体攻撃できるって事なら序盤は魔法使いイラネ 36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 09 44 ID V3i1j6Hh0初期パーティー 武道家 僧侶 魔法使い 盗賊 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 11 48 ID 4L/qNeoC0盗賊僧侶以外はスキルで選ぶことになりそうだな 38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 12 31 ID uiNzolGFP特技はMP消費でたいして使えなさそうなのがいいな 旅芸人のMP低いかはわからんけど 39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 14 25 ID uiNzolGFP1つ懸念として盗賊の「おたから」スキルでおそらく盗賊の鼻があるんだろうけど 「盗賊が事実上必須だからクソ」とかそんな感じの文句が出そうではあるな 40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 22 09 ID 7u9ij94gO自分でコレクター選んでるのにね。 41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 27 36 ID 5c6reug/O「殺してでも奪い取る」みたいな良心のかしゃくに苦しむ様な決断を強いられるイベントあるのかな? 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 29 08 ID LUVr7AB8O 18 なんか一本ふえたw つくれるといいなザイル 43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 34 26 ID NqqYMtYkO 34 ゴキブリ以下のカスを敵に回しても、痛くも痒くもないだろw 44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 35 40 ID NqqYMtYkO34じゃなく 33だった。 45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 36 19 ID v+hOVwBa0ドラクエはいつもボスを殺してお宝を持って帰るじゃない 46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 58 26 ID ublnADWPPもうタンスやタルの中を一々調べるのは苦痛でしかないな 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 03 42 ID 7u9ij94gO 41 良心の呵責に苦しむどころかみんな喜々として殺してるじゃないか 48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 04 12 ID v+hOVwBa0タンスやタルを調べるのもドラクエの楽しさの一つじゃないか 8の暗黒魔城都市のタルだらけの廊下はちょっと苦痛だったけど 49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 16 10 ID e2oDC1mC0仕事人PT もんど 男 戦士系 ひで 男 毒針系 ゆうじ 男 鞭系 かよ 女 商人系 50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 30 40 ID CtRP6a2O0前スレの 970だが 確かに既出の画面からすると職業はあと2つっぽいから、もし一つが賢者だった場合 もう一つは盗賊Or旅芸人と戦士、武戦家、僧侶、魔法使いの組み合わせということになる そうすると盗賊と旅芸人のどちらかはレンジャーしか上級職に絡めない上、他の4つのいずれかは3つ上級職があることになってバランスが悪くなるな だから、盗賊×魔法使いで 忍者や踊り子みたいな職業? 旅芸人×僧侶で、詩人か占い士みたいな職業だと予想 51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 55 29 ID rCj/LSU8O旅×魔の組み合わせなら4のマーニャのイメージから踊り子ってかんじゃない? 盗×僧は魔物使いかな 52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12 22 50 ID qvEF9qHQ0草なぎ復活したな これで心置きなくCMできんじゃね? wktkしてきたww 53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12 47 18 ID O1F6+Enz0庶民の味ちょっと追加 (別人が含まれている場合あり) ・ 「ソースは?」や「論理的」という言葉を多様する。 ・スレのみんなに嫌われてる自覚が無い。 ・都合が悪くなると『アンチ乙』といって議論を避ける。 ・都合が悪くなると『個人攻撃するな』といって議論を避ける。 ・ドラクエの面白さに~は関係ない ・語尾は「~よね」が多い ・8は気に入っていない ・某企業の批判にも敏感 ▼自分の意見や憶測を客観的事実だと思い込んで揺るがない。 ・ドラクエ3の200000倍の自由度 ・ドラクエ食堂 ・ドラクエは裏切らない ・ファンなら自分の意見を理解する ・ドラクエ9は663年遊べる ・鳥山絵は2~3頭身と親和性が高い ※9の原画が4頭身以上あることを知らなかった。 ・延期した分面白くなる。 ※但しさらなる延期は望んでいない模様 ・セーブデータは複数より1つが良い ・もう来ないと言い2ヵ月ほど姿を消す(実際は言動を控えめにして来ている)が再び現れた ・しつこい追っかけがいる ※庶民の味でNGしとけばOKです、変なのは無視して9の話をしましょう。 不満不平はアンチスレも活用しましょう。 54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12 56 02 ID ihg2ofMEO 44 おいおい、ニートをゴキブリのカス扱いはよそうぜw 一番ゲームを買ってくれるニートは巨大なマーケットだから大事にしょうぜ 55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12 57 14 ID 5c6reug/Oレスありがとうm(__)m ふと思ったんだけどドラクエの世界はやっぱりモンスター殺してるのかな? 半殺し・戦闘不能ぐらい? ラスボスとかは倒す=消滅=殺してる 56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 02 09 ID 7u9ij94gO作品によるんじゃね? 8やモンスターズはボコボコにしてるだけに見えるが、7は殺してるだろ。世界観的に。 1~7は殺してるほうが多いと思うな。 57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 02 30 ID OzG+OSyYO倒した後起き上がって仲間になるモンスターもいるし殺してはないんじゃないか 58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 05 30 ID jT2CMkGO0たまに起き上がって仲間になりたそうにこっちを見てたりするくらいだから、殺してはいないと勝手に解釈してるよ 4以前は仲間にならないけど 59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 06 12 ID FhVe/Mwo0殺してないからこそ、倒しても倒しても絶滅しないのさ 60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 07 10 ID 9zW1e5Cu0予約特典についてまとめたサイトってないですか? 61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 07 19 ID 4L/qNeoC0 55 仲間になるモンスター的には、HPをゼロにする事自体は戦闘不能を表すだけっぽいが ザラキ系の呪文の説明では命を奪うとあり、どっちも同じ「~を倒した」という表示になる つまり殺すのと同じくらいの勢いで、後の事など知ったことではないくらい叩きのめしている 即死か、命が助かる手立てを完全に奪った状態で放置する程度だろう 凶暴で人を襲う事しか考えてなさそうなモンスターが動けないってそりゃ死んでるだろうな 62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 09 15 ID lzk5jLT/0殺すつもりで攻撃してるけど起き上がってくるタフな奴もいるんだろう 63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 45 01 ID OMccCYSK0画像まだ~? 64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 14 03 32 ID LDblJmNT0 50 あと2つなら、賢者と勇者だな 盗賊と旅芸人は、6みたいに上級職1つじゃないか 65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 14 22 25 ID 7u9ij94gOあと二つなんじゃなくて、さらにもう一つ枠が追加されるんじゃないか? 66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 14 25 57 ID jynXnr790全24種類ってこと? 67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 15 35 52 ID v+hOVwBa0そんなに職業が多かったら 全職レベル99にやるのどんだけ時間かかるんだよ 68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 15 41 31 ID UNnJ7Z0TO早くプレイしたい やっぱリメイクじゃ満足できない 69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 15 50 33 ID t8VXtSAiO例えば戦士で盾スキルをマスターしたとするじゃん? その後僧侶に転職したら実質マスターすればいいのはスキル4つになると見ていいんでしょ? だったら重複してるスキルがあるから手間も多少は軽減されそうだよね 70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 02 47 ID Bff27ydCO重装備できる魔法使いも作りたい 上を鎧、下をスカートにしたり 71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 15 14 ID NC2yRFJn0ドラクエ9のリメイクとドラクエ7のリメイクがやりたい 72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 43 00 ID LDblJmNT0 69 考えてやれば、全スキルを習得できるはず 73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 44 18 ID fG3tyiFE0・ω・)蒸し暑くなってきたのだ そろそろ衣替えするかのぉ 74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 59 54 ID U2RZuXxwO全職業マスターはドラクエモンスターズ極めるくらい大変そう 75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 17 28 32 ID t8VXtSAiO 72 いや考える・考えないって話じゃなくて… 仮に全職業が10種類として、各職業に5つのスキルがあるから10×5=50のように見える でも実際には重複しているスキルが幾つもあるからスキルの総数は50もないよね? とか、そんな話がしたかったんだな。長文失礼。 76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 00 29 ID CtRP6a2O0 64 賢者はともかく勇者はないだろ 勇者っぽいスキルの勇敢が戦士用だし、ギガスラッシュも剣スキルで習得するから戦士や盗賊でも使えるわけだし 77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 00 49 ID v4H0pFEy0さっき一瞬だけamazon予約復活したのに また受付停止になってる・・・ 78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 16 25 ID iOpxNuUb0お前らの祖先 http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/4/0/4018b291.jpg http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/1/2/12b39971.jpg http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/0/c/0c6c0cc9.jpg 無敵皇軍 http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/e/3/e36b6933.jpg 上・現在のお前ら 下・江戸時代のお前ら http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/e/4/e487ea46.jpg 葛飾北斎 http //www.akantiek.eu/shunga/p1132.jpg http //www.akantiek.eu/shunga/Hokusai%20Shunga%20p1057.jpg http //www.akantiek.eu/shunga/Hokusai%20Shunga%20p762.jpg http //www.akantiek.eu/shunga/p1135.jpg SHUNGA - EROTIC ART - JAPAN http //www.akantiek.nl/shun2.htm 79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 28 02 ID h+GCiRucO戦闘BGMはシリーズで1番好き 80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 45 09 ID LDblJmNT0 77 本当か? 81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 48 27 ID t8VXtSAiO本当にあと2つだけなのかな? スペースは2つ分だからそう言ってるんだろうけど、2ページ目が存在する可能性はないのかね? 82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 48 35 ID DwpwYOqA0ゆうしゃは称号でいいんじゃね? 83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 51 18 ID 39pOBY1k0まだジャンプ来てないのか 84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 19 27 43 ID UNnJ7Z0TO8でも勇者って言葉は主人公のゆうきスキルの ランク名くらいでしか見てない気がする 85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 19 39 19 ID CFDfu1yL0みんなが勇者 86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 19 47 47 ID uZlwmuNT08で、ピオリムまで重要魔法になるとは思わなかった 小学生の頃は戦士や武闘家の力押しだったけど、今では魔法使いを重要視 ブライを重宝するようになり、9では主人公を魔法使いにする予定 マルチプレイでは僧侶不足の最後列で、瀕死になって薬草を使おうとするも、 敵に先制されて昇天するノロマでマヌケな戦士を見てニヤニヤするつもりだ 87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 03 12 ID 8WXR6+3I0このゲームスキルも職業もあるのか… 88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 03 30 ID IIBDyqyB0魔法使いの方が死にやすいと思うけどな。 最後尾だろうが狙われる確率が下がるだけでダメージが減るわけじゃないから 連続で狙われたらどうしようもないしね。 89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 04 04 ID qvEF9qHQ0黄金の腕輪錬金するから問題ないお 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 08 47 ID rgdHl/j60ジャンプの画像まだ~? おや、なんか落ちてた...。パス?パスはD... ttp //a-draw.com/contents/uploader2/upload.cgi?mode=dl file=6604 ttp //a-draw.com/contents/uploader2/upload.cgi?mode=dl file=6605 91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 11 01 ID FhVe/Mwo0 90 学者夫婦がやたら近代的なかっこうに見えるな~ とりあえず乙 92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 12 35 ID 39pOBY1k0 90 GJ! ニードからハッサン臭がするぜえ… 93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 14 34 ID 0KKdC+ZY0ラテーナには酷いオタがつきそうだwww 94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 15 38 ID pv3veJsd0 90 サンクス!!!!!!!!!!!!!!!!1 95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 21 17 ID gj22iHrT0FFCCのもついでにうpしてくれ 96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 21 48 ID qvEF9qHQ0 90 乙 ラテーナ人気出そうだな 97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 23 51 ID lkEM7tGT0ラテーナたんとちゅっちゅしたいようー 98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 23 53 ID O4pWDToa0http //a-draw.com/contents/uploader2/src/up6604.jpg_D5qJRs9QOt0AarQvFtkO/up6604.jpg http //a-draw.com/contents/uploader2/src/up6605.jpg_nUQeItDGpWSjt4BAKoHF/up6605.jpg キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 25 24 ID uZlwmuNT0ミレーユっぽいな 100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 30 20 ID I+FLPMZC0鳥山、キャラ絵くらい描いてくれよ・・・ 今回もしかしてパッケージ絵と主人公男女しか描いてない? 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第1章
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①キル・ハイル邸宅を出ると自動でメッセージが出て別の場所へ移動させられます。 ②謎のある女ミッチェルと会話し、ジュノーへ送ってもらいます。 「今までの事を話す」「手伝う」 ■ポタを使って部屋を出るとクエストが進行しなくなります。 ③ジュノーの妙なお婆さんと会話をする。「子供がよく泣くのですか?」 ④すぐ下に居るおばさんに話しかけ、ロシミエル邸の鍵を借ります。 お婆さんの右側にあるロシミエル邸に入ります。 ⑤入ってすぐ右側にある部屋へ行き、テーブルを調べます。家族の肖像画を手に入れます。 ⑥2番目の右側の部屋へ行き、書棚を調べます。エリシアの肖像画を手に入れます。 ⑦2階へ行き、ワープが6個ある廊下の一番奥の左の部屋へ入ります。 机を調べてK.Hの手紙を、本棚を調べてジェームスのメモを見つけます。 ⑧邸宅の外へ出ておばさんと会話します。 ⑨キル・ハイル学院があるマップから下のマップへ行き、老けた漁師におさしみ10個をあげて話を聞きます。 ⑩そのマップから→↑のマップへ行き、中央にある建物のすぐ下にある木板を調べます。 男性の肖像画を手に入れます。 ⑪リヒタルゼンのキル・ハイル邸宅へ行き、執事に話しかけます。 選択肢「ミッチェルを・・・」を選び、ミッチェルと話をします。 キルハイルクエスト5部へ
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ドラゴンクエストシリーズリンク ナンバリングタイトル シリーズ概要 派生作品 モンスターズ 不思議のダンジョン スライムもりもり アーケード ヒーローズ ビルダーズ ダイの大冒険 その他 記事作成対象外 コラボレーション ナンバリングタイトル 本シリーズの根幹となるタイトル群。 機種 タイトル 概要 判定 ドラゴンクエスト FC ドラゴンクエスト 国民的ゲームシリーズの原点にして万人向けRPGの雛形を作った歴史的作品。簡潔な構造だがゲームバランスはなかなか良い。 良 MSX/MSX2 ドラゴンクエスト まだエニックスがパソコンゲームを扱っていた時代に移植された作品。「MSX版」と「MSX2対応版」の2種類がある。 携帯 ドラゴンクエスト スマホ版以降の移植のベースとなった作品。 iOS/Android/3DS/PS4/Switch ドラゴンクエスト DL専売。ガラケー版ベースの移植作。PS4/3DS版は『XI』全クリア者向けに無料配信されるキャンペーンも行われた。この無料版は有料配信されている通常版と別ソフト扱いとなっている。 なし ドラゴンクエストII FC ドラゴンクエストII 悪霊の神々 仲間と協力して広い世界を冒険するスタイルを提示。攻略難易度はシリーズ屈指。 良 MSX/MSX2 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 以後のシリーズで増殖するお色気装備の元祖「あぶないみずぎ」初登場作品として一部で有名(*1)。 携帯 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 前編/後編 容量の都合で前後編に分かれている。ギラとベギラマが『III』以降の設定に合わせて、グループ攻撃に変更されている。 iOS/Android/3DS/PS4/Switch ドラゴンクエストII 悪霊の神々 DL専売。ガラケー版ベースの移植作。『I』移植版と同様、良くも悪くも現行機種へと再移植されたガラケー版と言った出来。 なし ドラゴンクエストIII FC ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 『ロト』シリーズの過去を紐解く。完成度とゲームバランスに定評あり。キャッチコピー通り、日本全土にハルマゲドンを引き起こし、サブタイトル通り伝説となった。 良 SFC スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 『VI』から輸入された追加要素が盛り沢山。一方、圧倒的な女性至上主義で男性が憂き目を見た。 GBC ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 携帯機への移植としては良好。ただし新システムで副作用あり。 携帯 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 前編/後編 『II』と同様に前後編に分割。その他容量の都合で削除された要素も多数。特にすごろく場の廃止はスマホ版以降も物議を醸すように。 iOS/Android/3DS/PS4/Switch ドラゴンクエストIII そして伝説へ… DL専売。ガラケー版ベースの移植作であるため、一部要素の削除は賛否両論。『I』『II』の移植版と同様、良くも悪くもベタ移植。 ドラゴンクエストIV FC ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 「ドラクエならでは」の探求が始まる新章。5章構成とAI戦闘で仲間たちの人間性とドラマを表現。 良 PS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 『VII』ベースのリメイク。あのキャラが仲間になる6章は今でも賛否両論。 DS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち PS版とほぼ一緒だが、裏ダンジョンが造り直された。バグを利用したテクニックにより、トルネコが色々と大変な事になってしまった作品。 iOS/Android ドラゴンクエストIV 導かれし者たち DS版のベタ移植。追加要素はないが劣化要素もない。 ドラゴンクエストV SFC ドラゴンクエストV 天空の花嫁 親子3代にわたる冒険を描いた壮大な物語。あの人気モンスターを仲間にできる! 良 PS2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 上記の移植であり、PS2初の『DQ』でもある。難易度、快適性の向上や様々な追加要素が特徴。 DS/iOS/Android ドラゴンクエストV 天空の花嫁 第三の嫁登場でてんやわんや。グラフィックもDS版『IV』準拠。それ以外は基本的にPS2版ベースの移植だが、バグはほぼ消滅。 ドラゴンクエストVI SFC ドラゴンクエストVI 幻の大地 SFC最後のナンバリングタイトル。天空シリーズの過去を紐解く。ストーリーは消化不良、戦闘バランスは攻撃呪文冷遇と、大きな問題点を抱えているが、前作よりも大きく進化したグラフィック・音質や歯ごたえのある難易度等、クオリティは高い。 良 DS/iOS/Android ドラゴンクエストVI 幻の大地 SFC版の欠点の改善が期待されていたが多くは未改善。その上、キャラ毎の耐性や仲間モンスターシステムの削除等、改悪が多い。しかし一部の仕様は改善され、会話システム等のリメイクならではの評価点も確かに存在している。 ドラゴンクエストVII PS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ストーリーの評価は高いが、石版集めの手間から賛否が分かれる。呪文特技のバランスも改善されず。攻撃呪文なんてなかった。 賛否両論 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち シンボルエンカウント、すれちがい通信等で大胆なリメイク。職業システムも改変されたが、呪文特技のバランスは改善されず。 なし iOS/Android ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 3DS版ベースだが、ランダムエンカウントに戻り、すれちがい通信もインターネット通信に変更。 ドラゴンクエストVIII PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 『DQ』の世界が3Dに。発売後評価が一変した名作。呪文特技のバランスも少し改善された。 良 iOS/Android ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 初移植作品。スマホ繁明期ながら、移植度が高い。 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 グラフィックや演出面はさすがにPS2版に劣り、キャラ性能の格差が大きい等の惜しい点はある。だが、本編初のフルボイス化を筆頭に新たな仲間、追加イベント、新ダンジョンと追加要素が光る。 ドラゴンクエストIX DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 すれちがい通信で一般層に広く浸透したやり込み型RPG。ガングロ妖精のサンディは物議を醸した。 スルメ ドラゴンクエストX Wii/WiiU/Win/3DS/PS4/Switch ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 初となるオンラインRPG。Wii版は2017年11月15日、WiiU/3DS版は2024年3月20日にサービス終了。【追加パッケージ】2nd『眠れる勇者と導きの盟友』/ 3rd『いにしえの竜の伝承』/ 4th『5000年の旅路 遥かなる故郷へ』5th『いばらの巫女と滅びの神』/ 6th『天星の英雄たち』/ 7th『未来への扉とまどろみの少女』 なし Switch/PS5/PS4/Win ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 上記を基にオフラインでのプレイができるように様々なアレンジが加えられたバージョン。キャラはSDとなりNPCを仲間にする従来の『ドラクエ』に近づけた仕様。オンラインへ引継ぎも可能。ただし、基本的に本作のストーリーはオンラインの無料体験版でもほぼ同様のものが楽しめる(*2)。 ドラゴンクエストXI PS4/3DS/Win ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて シリーズ30周年の集大成。複数のハードで異なる内容が特徴。久々の勇者を主軸とした正統派作品。豊富な過去作ネタも好評を得た。システム的には初のターン制ではない『ドラクエ(*3)』で、Win版は日本未発売。 良 Switch/PS4/One/Win ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S PS4版ベースの3Dモード+3DS版ベースの2Dモードにボイス等の追加要素多数のほぼ完全版(*4)。他機種版はSwitch版ベースの移植。こちらのWin版は日本語版があり、Steam等で購入可能。 カップリング・オムニバス SFC ドラゴンクエストI・II 『V』がベースの『I』『II』リメイクをカップリング。バランスも見直された。 良 GB/GBC ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II SFC版の『I』『II』をさらに調整。バランスの取れた移植となっている。 Wii ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III FC版とSFC版、それぞれの『I』『II』『III』を全て収録したアニバーサリー仕様ソフト。中断セーブはソフトの状態をまるごと保存してしまうので、扱いには要注意。 良 シリーズ概要 エニックス(現:スクウェア・エニックス)の看板作品群の筆頭で、『ファイナルファンタジー』と並び日本で最も有名な、超有名大作RPGシリーズ。『ドラクエ』もしくは『DQ』と略されることが多い。 シナリオ&ゲームデザイン:堀井雄二氏、キャラクターデザイン:鳥山明氏、作曲:すぎやまこういち氏の3人が制作の軸に関わっている。 中世ヨーロッパ風の世界で、主人公は魔王が支配する世界を救うべく、勇者となって魔王の打倒を目指し、仲間と共に広大な世界を冒険していく。 今の日本ではありふれたストーリーだが、これを日本社会に広めたのは『ドラゴンクエスト』シリーズであると言っても過言ではない。 第1作『ドラゴンクエスト』は全編が主人公の一人旅という簡素な構成ながらもその高い完成度から人気を集め、まだメジャーでなかったコンピューターRPGを一般層に認知させる役割を担った。 その後、『II』では多対多の戦闘と役割分担、『III』では自由なパーティ編成…と、少しずつ複雑な要素を取り入れて進化していった。 「万人向け」を設計思想とする初代三部作の目論見は見事にはまり、『ドラクエ』は日本社会においてRPGの確固たる地位そのものを築き上げた。 今でも「RPGをやったことがない人でも、ドラクエ1~3をやれば、誰でも分かりやすくRPGに慣れることができる」と言われるほど、RPGにおける教科書的な存在となっている。 そして、位置関係の分かりやすい二次元の俯瞰マップ、ターン制でコマンド選択の戦闘、マルチウィンドウによるメニュー管理システムなど、様々なシリーズの象徴・伝統が、本作以降の国産RPG及びその流れを汲む創作でも基礎的な要素として組み込まれていき、『ドラクエ』のシステムを模倣した作品がたくさん作られていった。 「堀井節」と呼ばれる独特なネーミングや作中のセリフは、本来容量節約を意識して練られたものであったが、大容量化した現在でもシリーズ固有の世界観を形作るために残されている。 鳥山氏デザインのキャラクター人気も非常に高く、本シリーズからスピンオフした外伝作品も多く存在する。 日本において「スライム」のイメージが「ぷるぷるした水滴型の弱くてかわいいモンスター」になったのは、『ドラクエ』の影響力の高さ故と言える。 そして作曲を担当したすぎやま氏は、中世ヨーロッパ風の世界と見事にマッチするクラシック音楽を作り上げた。 耳に残りやすく美しいメロディーを奏でるBGMは、OPテーマ『序曲』を筆頭に非ゲーマー層でも耳に覚えがあるほど知名度が高く、ゲーム中の楽曲をオーケストラアレンジしたコンサートもコンスタントに開かれている。 作品数を重ねるごとに内容は多様化しているが、中核を担う3人の名クリエイターの存在感により、初期作から連綿と引き継がれる王道的な雰囲気を保ち続けてきた。 特に本編ナンバリング作品は、発売間隔が長いという欠点はある(*5)ものの、クオリティは非常に安定しており、ハズレ作品が全くと言っていいほど無い。 どの作品も一定のクセはありながらもプレイヤーを引き込む面白さを持っている。 なお、2021年9月30日にすぎやま氏が90歳で、2024年3月1日に鳥山氏が68歳で死去したため、ナンバリング次回作である『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』が、この御三家がそろって開発を担当する最後の作品となる。 派生作品 モンスターズ 仲間モンスターシステムに重点を置いたシリーズ。『ポケットモンスター』ブームに端を発する育成&対戦。 機種 タイトル 概要 判定 GB/GBC ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 『VI』のスピンオフ。テリーが輝いていたあのころ。最初のGBC対応作品。 良 Switch/iOS/Android ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド RETRO DL専売。GB版の移植。通信機能が廃止された代わりに、モノクロ/カラーの切り替えが可能に。また、画面余剰スペースにステータスを表示する機能等も追加。 3DS ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 『DQM1』のリメイク作品。『ジョーカー2』のモンスターが持ち越し可能。 良 iOS/Android ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP 3DS版をベースに新要素を加えた移植。 GB/GBC ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち/イルの冒険 『DQM1』の正統進化。ある意味『IX』の元祖?『VI』のスピンオフだった前作と異なり、主人公は完全オリジナルである。 良 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 『DQM2』のリメイク作品。『DQM3D』と同様に『ジョーカー2』がベース。 iOS/Android ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵SP 3DS版をベースに新要素を加えた移植。 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート キーファのもう1つの冒険。いつものDQMと違うシステムが賛否を呼んだ。 スルメ DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 久々に登場した『DQM』だが、システム刷新が非難を呼んだ。 なし ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 システム面が大幅に改良された。 良 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル 『DQ』初の完全版。前作の問題点が解消され、完全版として相応しい出来。これ以降に発売したモンスターズは、回復呪文の消費MPがハイパーインフレ化。 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 非常に遊びやすくはなったが、しわよせにモンスターが大量にリストラされた。また、モンスター間のバランス調整は素人レベル。 シリ不 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル 『ジョーカー』シリーズ完結。内容は更に大味に。ただ、リストラされたモンスターはある程度は復活している。 なし Switch ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 約23年ぶりの正統ナンバリング作品。『IV』に登場したピサロが主人公となるIF展開を描いた作品。鳥山明氏が生前最後に携わった『ドラゴンクエスト』シリーズ作品となった。 カップリング PS ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち 『DQM1』『DQM2』のカップリング移植。モバイルとの連動要素あり。 不思議のダンジョン 『IV』にて登場した武器屋トルネコが主人公のスピンオフ。 「ローグライクゲーム」を世間に普及したパイオニアでもある。 『ドラクエ』以外の『不思議のダンジョン』シリーズはこちら。 機種 タイトル 概要 判定 SFC トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 「ローグライク」を一般に浸透させたスピンオフの名作。 良 PS ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2 ~不思議のダンジョン~ 非常に丁寧なつくりの作品。初心者にオススメ。 良 GBA ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス ~不思議のダンジョン~ 上級者向けにこれでもかと徹底的な調整をしたリメイク。 PS2 ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 ~不思議のダンジョン~ 新要素が全部賛否両論。コアゲーマーにオススメ。 賛否両論 GBA ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3アドバンス ~不思議のダンジョン~ 完全にコア向けにシフトしたリメイク。 PS2 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 不思議「な」ダンジョン的に路線変更。しかし中途半端。 なし スライムもりもり 機種 タイトル 概要 判定 GBA スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 シリーズ初、あのスライムが主役のアクションADV。 良 DS スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 異色のオリジナル要素である戦車戦がキーポイント。難易度は低め。 なし 3DS スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 『2』からあまり変わっていないが、船カスタマイズで難易度急上昇。 良 アーケード 機種 タイトル 概要 判定 AC ドラゴンクエスト モンスターバトルロードシリーズ 歴代『DQ』のオールスターゲーム。細かなネタも拾っている。 良 Wii ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー クオリティはアーケードそのままだが、長めのロード時間が欠点。 なし AC ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー プリント式カードでアーケードに再登場。 戦え!ドラゴンクエスト スキャンバトラーズ 上記のアッパーバージョン。『DQMBII』同様主人公がパーティに。 ドラゴンクエストVR ヒーローズ 機種 タイトル 概要 判定 PS4/PS3/Win ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 コーエー・オメガフォースによるアクションRPG。『DQ』と『無双』が融合。シリーズのテイストは色濃く残しており、歴代作品のキャラも登場する。 なし PS4/PS3/PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり シリーズ30周年記念作品。前作の問題点の多くが解消され、大幅進化。 良 Switch ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch キャラクターとボスを追加したカップリング移植。 良 ビルダーズ 機種 タイトル 概要 判定 PS4/PS3/PSV/Switch/iOS/Android/Win ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 素材を運んで作る「ブロックメイクRPG」で、『Minecraft』に近い作品。世界観は初代『DQ』のIF。Switch版は他機種版から変更点あり。 良 Switch/PS4/Win/One ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 サンドボックスとしてもRPGとしても大幅に進化。ただし、致命的なバグがあるのでアップデートを適用することを推奨。 良* ダイの大冒険 漫画『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』およびそのアニメ版を基にした作品。 機種 タイトル 概要 判定 AC ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド 『プリティーシリーズ』を開発したシンソフィアによるTCAG。歴代ドラクエキャラも登場している。 Switch/PS4/PS5/XSX/Win インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』を題材にしたアクションRPG。 その他 機種 タイトル 概要 判定 Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 『剣神ドラゴンクエスト』の続編的作品。Wiiリモコンを使った体感操作が特徴。 なし DSi ドラゴンクエスト ウォーズ DL専売。『DQ』モンスターを使った陣取りゲーム。現在は配信終了。 良 3DS ドラゴンクエストX おでかけモシャスdeバトル DL専売。『X』の世界観を使ったスピンオフ。『X』未プレイでも遊べるが、何もかもが運ゲー。現在は配信終了。 不安定 シアトリズム ドラゴンクエスト ドラクエ初の音楽リズムゲーム。 なし iOS/Android ドラクエベビー キッズ~スライムとあそぼう~ 知育絵本「スライムぴぴぴ」の世界観をベースにした知育ゲームアプリ。 Switch/Win ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 幼いころのカミュとマヤを主人公に据えた『XI』のスピンオフ。 記事作成対象外 モバイル用ゲームアプリ ドラクエモンスターズ スーパーライト 『ドラクエ』シリーズ初のスマホRPG。基本無料のゲームアプリ。2024年1月31日にサービス終了。 ドラゴンクエスト ポータルアプリ ポータルアプリ。スマホ版『I』『II』『III』はこのアプリ内の追加課金要素という形式でリリースされた。 星のドラゴンクエスト マルチ協力プレイ可能なRPG。基本無料のゲームアプリ。 ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード ブラウザ版を元にモバイル用へ最適化。ブラウザ版とのデータ連動には対応していない。基本無料のゲームアプリ。2020年7月31日(金)16 00にサービス終了。 LINE スライムコゼニト~ル LINE GAMEのスマホアプリ。『スラもり1』『スラもり2』のミニゲームのアプリ版。2014年4月15日15 00サービス終了。基本無料アイテム課金。 ドラゴンクエスト ライバルズ 『ハースストーン』『Shadowverse』タイプの対戦型デジタルトレーディングカードゲーム。後にアップデートにより『ドラゴンクエスト ライバルズ エース』に改題。2021年7月5日にサービス終了。 ドラゴンクエストウォーク 位置情報ゲーム。早い話が「ドラクエ版ポケモンGO」と言える作品。 ドラゴンクエストタクト シミュレーションRPG。基本無料のゲームアプリ。 ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ超便利ツール 『10』との連動アプリ。3DS版『おでかけ便利ツール』のアップデートバージョン。後に3DS版も同仕様にアップデート済だが電子書籍購入などスマホ版限定の要素も多く、3DS版のみ2021年11月10日をもってサービス終了。 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆- ドラゴンクエスト けしケシ! いわゆる3マッチパズル。基本無料のゲームアプリ。 携帯アプリ ドラゴンクエストモバイル ガラケー向きの総合サービス。下記のアプリは全てこのアプリの派生アプリである。2018年3月31日(土)に全て纏めてサービス終了。 ドラゴンクエストモンスターズi/S/EZ 『DQM』のモバイル版。PS版『DQM1』『DQM2』と連動可能。 ドラゴンクエストモンスターズ MOBILE RPG。上記の『DQM i/S/EZ』のアップデート版。 ドラゴンクエストモンスターズ WANTED! 後にスマホアプリ版もリリース。2017年4月30日サービス終了。 ドラゴンクエスト バトルロード MOBILE AC版のカードも使用可能。元はバトルロード体験アプリだった。 ドラクエカジノDX スロット、ポーカー、ルーレット、ソリティアを遊べる。 ドラゴンクエスト モンスターフレンズ 携帯アプリ。 ドラゴンクエスト 不思議のダンジョン MOBILE 少年ヤンガスがベースの不思議のダンジョン。 ドラゴンクエスト もっと不思議のダンジョンMOBILE 上記の続編でオリキャラが主役。 ブラウザゲーム スライムのおへや 2012年5月9日サービス開始、2013年7月1日15 00サービス終了。基本無料だが課金要素は出ずに終わった。 ドラゴンクエスト モンスターパレード 2013年9月2日開始、2019年6月24日18 00サービス終了。後にスマホアプリ版もリリース。基本無料。途中からガチャゲー化。 TV接続玩具 剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 TV接続タイプの玩具。ストーリーは『I』がベースに。 液晶トイ ドラゴンクエストあるくんですシリーズ 『たまごっち』フォロワーの育成ゲームだが、万歩計機能があるなど『ポケットピカチュウ』に近い作り。 2011年には復刻版も発売された。 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ポータブルアドベンチャー フルカラー液晶のRPG。『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド』とも連動。 コラボレーション 機種 タイトル 概要 判定 いただきストリート PS2 ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial 『FF』と初の大々的コラボとしてボードゲームに出演。『DQ』は全作品から登場だが、一部のキャラ崩壊が話題に。 なし PSP ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル キャラ削減で『DQ』側にも偏りが。主人公勢全削除。特定の作品のファン以外得しないキャラ人選に。 なし DS いただきストリートDS マリオファミリーと共演。 なし Wii いただきストリートWii マリオファミリーと2度目の共演。 シリ不 PS4/PSV いただきストリートドラゴンクエスト ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY 単発コラボ PS2/Win/360 ファイナルファンタジーXI 『X』とのコラボとして、『X』のホーローが登場。アバターアイテムや、スライム、スライムベス、メタルスライム等も登場。 Wii MARIO SPORTS MIX スライムがマリオや『FF』キャラと共演。 PS4/One/Switch JUMP FORCE 『ダイの大冒険』よりダイが参戦。 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 『XI』より主人公がゲスト参戦。カラーチェンジで『III』『IV』『VIII』主人公も登場。 良
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上位★8 HR6~ |CENTER キー|CENTER 攻略|CENTER クエスト名|CENTER 種別|CENTER 指定地環境|CENTER 報酬金契約金時間|CENTER 主なモンスター|CENTER GP| |CENTER 成功条件 クエスト内容 備考 特殊条件・補足など ◎ 月下の渓流に、双雷は轟く 狩猟 渓流<夜> 14400z1200z50分 ブルファンゴガーグァ 1800 確10%8%8%7%20%15%8%12%1%5%4%2% 雷狼竜の高電殻*2超電雷光虫*6堅竜骨*2竜の牙*5竜玉*1雷狼竜の堅殻*1雷狼竜の高電毛*1雷狼竜の高電毛*2雷狼竜の尖爪*2雷狼竜の高電殻*2雷狼竜の逆鱗*1古びたお守り*1古びたお守り*2 成功条件 ジンオウガ2頭の狩猟 備考 ★7緊急クエストクリア後ギルドマネージャーからユクモチケット*8加工屋から瑠璃原珠*5が貰える ○ 動くこと、山の如し! 狩猟 渓流<夜>不安定有 10200z850z50分 アオアシラジャギィ 1300 確16%19%5%10%5%20%12%7%1%2%3% 尾槌竜の堅殻*1カラ骨*20堅竜骨*1竜玉*1尾槌竜の堅殻*1尾槌竜のコブ*2尾槌竜の堅苔甲*1尾槌竜の堅尾甲*1尾槌竜の尖角*1堅武具玉*1堅武具玉*2重武具玉*1 15000z50分 ジンオウガリオレウス希少種 成功条件 ドボルベルク1頭の狩猟 増援要求 狩猟 渓流<昼> 14400z1200z50分 ジャギィケルビ 1860 確12%1%11%12%5%5%5%12%15%8%5%3%4%2% 竜玉*1堅竜骨*2竜玉*1迅竜の上鱗*1迅竜の上黒毛*1迅竜の鋭刃翼*2迅竜の鋭牙*2迅竜の延髄*1尾槌竜の堅殻*1尾槌竜の堅苔甲*1尾槌竜の堅尾甲*1尾槌竜の尖角*1尾槌竜の仙骨*1古びたお守り*1古びたお守り*2 成功条件 ナルガクルガ1頭とドボルベルク1頭の狩猟 黄金の月輪 狩猟 渓流<昼>不安定有 9600z800z50分 ジャギィガーグァ 1500 確12%4%5%5%8%8%15%10%5%8%14%4%2% 金火竜の堅殻*1堅竜骨*2竜の牙*5竜玉*1爆炎袋*2雌火竜の翼膜*2雌火竜の逆鱗*1金火竜の上鱗*1金火竜の堅殻*1金火竜の上棘*1火竜の延髄*1火竜の煌液*1重武具玉*1重武具玉*2 15000z50分 ナルガクルガリオレウス希少種 成功条件 リオレイア希少種1頭の狩猟 備考 ドス○○系と牙獣種と古龍種を除く大型モンスターの合計狩猟数が100頭以上で出現 白銀の火輪 狩猟 渓流<昼>不安定有 10800z900z50分 ジャギィガーグァ 1500 確12%4%5%5%8%8%20%10%8%14%4%2% 銀火竜の堅殻*1堅竜骨*2竜の牙*5竜玉*1爆炎袋*2火竜の翼膜*2火竜の逆鱗*1銀火竜の上鱗*1銀火竜の堅殻*1火竜の延髄*1火竜の煌液*1重武具玉*1重武具玉*2 15000z50分 ナルガクルガジンオウガ 成功条件 リオレウス希少種1頭の狩猟 備考 ドス○○系と牙獣種と古龍種を除く大型モンスターの合計狩猟数が100頭以上で出現 月下の夜会 狩猟 渓流<夜> 18000z1500z50分 ブルファンゴガーグァ 2200 確2%5%3%12%23%5%3%12%23%5%1%4%2% 火竜の煌液*2竜玉*2雌火竜の逆鱗*1雌火竜の紅玉*1金火竜の上鱗*2金火竜の堅殻*1火竜の逆鱗*1火竜の紅玉*1銀火竜の上鱗*2銀火竜の堅殻*1火竜の延髄*2火竜の煌液*2古びたお守り*1古びたお守り*2 成功条件 リオレイア希少種1頭とリオレウス希少種1頭の狩猟 備考 ★8「黄金の月輪」および★8「白銀の火輪」の出現条件を満たした上で金銀両方の狩猟(乱入以外)で出現(条件を満たしていれば金銀狩猟は他人のクエでも可) △ 砂原の角竜を狩れ! 狩猟 砂原<昼>不安定有 10800z900z50分 ラングロトラリノプロス 1330 確12%5%24%12%10%10%6%10%5%1%2%3% 角竜の堅甲*1堅竜骨*1竜玉*1角竜の堅殻*1角竜の堅甲*1角竜の尾甲*1角竜の牙*2ねじれた角*2上質なねじれた角*1角竜の骨髄*1堅武具玉*1堅武具玉*2重武具玉*1 15000z50分 ティガレックスイビルジョー 成功条件 ディアブロス1頭の狩猟 ○ 黒き怒りは夜陰を照らす 狩猟 砂原<夜>不安定有 11400z950z50分 ジャギィリノプロス 1350 確14%5%10%10%6%5%24%12%8%1%2%3% 黒角竜の堅甲*1堅竜骨*1竜玉*1角竜の尾甲*1角竜の牙*2ねじれた角*2角竜の骨髄*1黒角竜の堅殻*1黒角竜の堅甲*1上質な黒巻き角*1堅武具玉*1堅武具玉*2重武具玉*1 15000z50分 ティガレックス亜種イビルジョー 成功条件 ディアブロス亜種1頭の狩猟 備考 ★8「砂原の角竜を狩れ!」クリアで出現 暴君の時代 狩猟 砂原<昼> 16200z1350z50分 リノプロスデルクス 2000 確8%7%8%10%8%6%16%1%8%10%12%4%2% 角竜の延髄*1堅竜骨*2竜玉*1角竜の堅殻*2角竜の堅甲*2角竜の尾甲*2角竜の牙*4上質なねじれた角*1角竜の延髄*1黒角竜の堅殻*2黒角竜の堅甲*2上質な黒巻き角*1古びたお守り*1古びたお守り*2 成功条件 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の狩猟 備考 ★8「砂原の角竜を狩れ!」クリアで出現 砂原戦線・轟きあり! 狩猟 砂原<夜> 16200z1350z50分 ジャギィアプトノス 2000 確8%7%10%13%8%8%1%10%13%8%8%4%2% 轟竜のアギト*1堅竜骨*2竜玉*1轟竜の上鱗*1轟竜の堅殻*1轟竜の尖爪*2轟竜の鋭牙*2轟竜のアギト*1黒轟竜の上鱗*1黒轟竜の堅殻*1黒轟竜の尖爪*2黒轟竜の鋭牙*2古びたお守り*1古びたお守り*2 成功条件 ティガレックス1頭とティガレックス亜種1頭の狩猟 備考 ★8「凍土に轟く咆哮」クリアで出現 砂塵の牙、地殻の角 狩猟 砂原<夜> 15600z1300z50分 ジャギィリノプロス 1900 確7%3%14%10%6%12%10%14%10%8%4%2% 竜玉*1堅竜骨*2竜玉*1風牙竜の堅殻*1風牙竜の上毛皮*1強靱な胸膜*1群青色の鋭牙*1角竜の延髄*1黒角竜の堅殻*1黒角竜の堅甲*1上質な黒巻き角*1古びたお守り*1古びたお守り*2 成功条件 ベリオロス亜種1頭とディアブロス亜種1頭の狩猟 備考 ★7「氷牙竜ベリオロス!」および★8「砂原の角竜を狩れ!」クリアで出現 雨に煙る、双子の山 狩猟 水没林<昼> 15300z1275z50分 フロギィオルタロス 1950 確10%12%7%5%15%5%8%15%12%5%4%2% 尾槌竜の堅苔甲*2カラ骨*20堅竜骨*2竜玉*1尾槌竜の堅殻*1尾槌竜の堅殻*2尾槌竜の堅苔甲*2尾槌竜のコブ*2尾槌竜の堅尾甲*1尾槌竜の尖角*1尾槌竜の尾骨*1古びたお守り*1古びたお守り*2 成功条件 ドボルベルク2頭の狩猟 闇の中に影ふたつ 狩猟 水没林<夜> 13800z1150z50分 フロギィケルビ 1750 確9%10%15%8%8%3%10%15%8%8%4%2% 迅竜の延髄*1堅竜骨*2迅竜の上鱗*1迅竜の上黒毛*1迅竜の鋭刃翼*2迅竜の鋭牙*2迅竜の延髄*1緑迅竜の上鱗*1緑迅竜の上斑毛*1緑迅竜の鋭刃翼*2緑迅竜の鋭牙*2古びたお守り*1古びたお守り*2 成功条件 ナルガクルガ1頭とナルガクルガ亜種1頭の狩猟 フラッシュフラッド 狩猟 水没林<昼> 12600z1050z50分 ルドロスケルビ 1600 確10%1%10%10%6%14%5%10%12%8%8%4%2% 竜玉*1堅竜骨*2竜玉*1大水袋*1海綿質の紫皮*1紫水獣の上鱗*2紫水獣の鋭爪*1迅竜の延髄*1緑迅竜の上鱗*1緑迅竜の上斑毛*1緑迅竜の鋭刃翼*2緑迅竜の鋭牙*2古びたお守り*1古びたお守り*2 成功条件 ナルガクルガ亜種1頭とロアルドロス亜種1頭の狩猟 備考 ★6「強襲する孤島の水流!」クリアで出現 ○ 天と地の領域! 狩猟 孤島<夜> 15000z1250z50分 ルドロスアプトノス 1700 確8%7%14%15%9%10%15%9%6%1%4%2% 火竜の延髄*1堅竜骨*2竜玉*1爆炎袋*1雌火竜の上鱗*2雌火竜の堅殻*2雌火竜の上棘*1火竜の上鱗*2火竜の堅殻*2火竜の翼膜*2火竜の延髄*1古びたお守り*1古びたお守り*2 成功条件 リオレウス1頭とリオレイア1頭の狩猟 貪食の恐王 狩猟 孤島<夜> 12000z1000z50分 ブルファンゴジャギィ 1500 確18%28%14%14%18%2%4%2%100% 恐暴竜の黒鱗*1恐暴竜の黒鱗*1恐暴竜の黒皮*1恐暴竜の大牙*1恐暴竜の鉤爪*1恐暴竜の唾液*2恐暴竜の宝玉*1重武具玉*1重武具玉*2勇気の証G*1 成功条件 イビルジョー1頭の狩猟 縄張りに進入するべからず 狩猟 孤島<昼>不安定有 9600z800z50分 アオアシラルドロス 1200 確7%10%8%5%8%25%15%16%1%2%3% 雷狼竜の堅殻*1超電雷光虫*6堅竜骨*1竜の牙*5竜玉*1雷狼竜の堅殻*1雷狼竜の高電毛*1雷狼竜の尖爪*1雷狼竜の高電殻*1堅武具玉*1堅武具玉*2重武具玉*1 15000z50分 リオレウスナルガクルガ亜種 成功条件 ジンオウガ1頭の狩猟 △ 凍土に轟く咆哮 狩猟 凍土<昼>不安定有 10800z900z50分 ウルクススポポ 1330 確10%10%8%5%25%6%5%10%5%10%1%2%3% 轟竜の堅殻*1堅竜骨*1竜の牙*5竜の爪*5竜玉*1轟竜の上鱗*1轟竜の堅殻*1轟竜の爪*2轟竜の尖爪*1轟竜の牙*2轟竜の鋭牙*1堅武具玉*1堅武具玉*2重武具玉*1 15000z50分 イビルジョー 成功条件 ティガレックス1頭の狩猟 ○ 恐暴竜の根城 狩猟 凍土<夜> 12000z1000z50分 ブルファンゴバギィ 1500 確18%28%14%14%18%2%4%2%100% 恐暴竜の黒鱗*1恐暴竜の黒鱗*1恐暴竜の黒皮*1恐暴竜の大牙*1恐暴竜の鉤爪*1恐暴竜の唾液*2恐暴竜の宝玉*1重武具玉*1重武具玉*2勇気の証G*1 成功条件 イビルジョー1頭の狩猟 ○ 氷の楔 狩猟 凍土<昼>不安定有 10800z900z50分 ドスバギィバギィ 1300 確8%5%10%20%6%10%10%20%5%1%2%3% 凍戈竜の堅殻*1堅竜骨*1竜玉*1凍戈竜の堅殻*1凍戈竜の上皮*1凍戈竜の鋭爪*1凍戈竜の上ヒレ*1凍戈竜の尻尾*1潤った堅胸殻*1グラシスメタル*1堅武具玉*1堅武具玉*2重武具玉*1 15000z50分 イビルジョーティガレックス 成功条件 アグナコトル亜種1頭の狩猟 備考 ★8「火の海に棲む竜!」または★8「炎火繚乱!」クリアで出現 ハンターからの依頼 狩猟 凍土<夜> 14400z1200z50分 ブルファンゴガウシカ 1750 確10%4%10%10%8%12%10%12%8%10%4%2% 竜玉*1堅竜骨*2竜玉*1電撃袋*1電怪竜の上皮*1電怪竜の鋭爪*1不気味な上皮*1凍戈竜の堅殻*1凍戈竜の上皮*1凍戈竜の碇口*1潤った堅胸殻*1古びたお守り*1古びたお守り*2 成功条件 ギギネブラ亜種1頭とアグナコトル亜種1頭の狩猟 備考 ★7「暗闇にうごめく猛毒!」および★8「火の海に棲む竜!」クリアで出現 ⊿ 火の海に棲む竜! 狩猟 火山<昼>不安定有 10200z850z50分 ウロコトルリノプロス 1280 確5%8%10%5%6%10%20%6%9%15%1%2%3% 炎戈竜の堅殻*1溶岩塊*4獄炎石*1堅竜骨*1竜玉*1炎戈竜の燃鱗*2炎戈竜の堅殻*1炎戈竜の上皮*1炎戈竜の鋭爪*1炎戈竜の上ヒレ*1赤熱した堅胸殻*1堅武具玉*1堅武具玉*2重武具玉*1 15000z50分 ティガレックス亜種イビルジョー 成功条件 アグナコトル1頭の狩猟 ⊿ 炎火繚乱! 狩猟 火山<夜> 15300z1275z50分 ウロコトルリノプロス 1900 確6%10%7%20%8%10%8%15%5%4%2% 赤熱した堅胸殻*2獄炎石*2堅竜骨*2竜玉*1炎戈竜の堅殻*1炎戈竜の上皮*2炎戈竜の鋭爪*2炎戈竜の上ヒレ*1炎戈竜の尻尾*1赤熱した堅胸殻*2古びたお守り*1古びたお守り*2 成功条件 アグナコトル2頭の狩猟 ○ 黒虎咆哮 狩猟 火山<昼>不安定有 11400z950z50分 ウロコトルフロギィ 1350 確10%10%8%5%10%25%6%10%10%1%2%3% 黒轟竜の堅殻*1堅竜骨*1竜の牙*5竜の爪*5竜玉*1轟竜の頭殻*1黒轟竜の上鱗*1黒轟竜の堅殻*1黒轟竜の尖爪*1黒轟竜の鋭牙*1堅武具玉*1堅武具玉*2重武具玉*1 15000z50分 リオレウスイビルジョー 成功条件 ティガレックス亜種1頭の狩猟 備考 ★8「凍土に轟く咆哮」クリアで出現 火山の熱帯地より 狩猟 火山<夜> 16200z1350z50分 ウロコトルフロギィ 1900 確8%1%12%14%10%6%12%15%8%8%4%2% 竜玉*1堅竜骨*2竜玉*1鋼鎚竜の上鱗*1鋼鎚竜の堅殻*1鋼鎚竜の耐熱殻*1鋼鎚竜の剛顎*1黒轟竜の上鱗*1黒轟竜の堅殻*1黒轟竜の尖爪*2黒轟竜の鋭牙*2古びたお守り*1古びたお守り*2 成功条件 ウラガンキン亜種1頭とティガレックス亜種1頭の狩猟 備考 ★7「脅威! 火山の鉄槌!」および★8「凍土に轟く咆哮」クリアで出現 嵐をよぶ! 紅彩鳥 狩猟 火山<昼> 7200z600z50分 ウロコトルリノプロス 1000 確12%18%10%8%20%18%8%4%2% 紅彩鳥の上鱗*1尖竜骨*1鳴き袋*2極彩色の羽根*1ステキなクチバシ*1紅彩鳥の上鱗*1紅彩鳥の翼*1電気石*1堅武具玉*1堅武具玉*2 成功条件 クルペッコ亜種1頭の狩猟 謳う! 渓流のクルペッコ! 狩猟 渓流<夜> 7200z600z50分 クルペッコジャギィブルファンゴ 1000 確13%12%3%12%15%10%1%8%5%15%4%2%100%60%40%60%40%70%30%80%20% 彩鳥の翼*2尖竜骨*1堅竜骨*1竜玉*1鳴き袋*2彩鳥の上鱗*1彩鳥の翼*1彩鳥の翼*2極彩色の羽根*2ステキなクチバシ*1火打石*1光るお守り*1光るお守り*2(2頭討伐)堅竜骨*1(4頭討伐)彩鳥の上鱗*2彩鳥の翼*2(6頭討伐)堅竜骨*3ステキなクチバシ*1(8頭討伐)鳴き袋*6火打石*4(10頭討伐)堅竜骨*5竜玉*1 成功条件 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 備考 2頭目を討伐時にネコタクチケット支給 緊迫した渓流の中で 連続狩猟 渓流<夜> 14400z1200z50分 ドスジャギィ2頭リオレイアジンオウガ 2000 確5%5%3%18%8%7%10%2%6%5%12%10%2%1%1%2%1%2%60%40%60%40%60%40% 勇気の証G*1超電雷光虫*4鳥竜玉*1竜玉*1爆炎袋*1王者のエリマキ*1狗竜の頭*1雌火竜の上棘*1雌火竜の紅玉*1火竜の延髄*1雷狼竜の尖爪*2雷狼竜の高電殻*1雷狼竜の尖角*1雷狼竜の碧玉*1勇気の証G*1重武具玉*1重武具玉*2古びたお守り*1古びたお守り*2狗竜の上皮*4狗竜の尖爪*4雌火竜の上鱗*3雌火竜の堅殻*3雷狼竜の堅殻*3雷狼竜の高電毛*3 成功条件 すべての大型モンスターの狩猟 凍土に放り込まれたものたち 連続狩猟 凍土<昼> 15600z1300z50分 ドスバギィ2頭ボルボロス亜種アグナコトル亜種 2000 確5%3%8%7%13%7%7%8%5%5%7%7%10%1%1%2%1%2%60%40%60%40%60%40% 勇気の証G*1鳥竜玉*1竜玉*1昏睡袋*2王者のトサカ*1氷砕竜の鋭爪*1氷砕竜の尻尾*1氷砕竜の頭殻*1凍った粘液塊*2凍戈竜の鋭爪*2凍戈竜の上ヒレ*2凍戈竜の尻尾*1凍戈竜の碇口*1潤った堅胸殻*1勇気の証G*1重武具玉*1重武具玉*2古びたお守り*1古びたお守り*2眠狗竜の上皮*4眠狗竜の尖爪*4氷砕竜の堅甲*3氷砕竜の堅殻*3凍戈竜の堅殻*3凍戈竜の上皮*3 成功条件 すべての大型モンスターの狩猟 戦慄の進軍 連続狩猟 砂原<昼> 18000z1500z50分 ハプルボッカディアブロスティガレックス亜種 2200 確3%8%11%5%6%9%5%8%8%11%8%4%7%1%1%2%1%2%100%100%40%60% 勇気の証G*1竜玉*1潜口竜の堅殻*1潜口竜の尖爪*1潜口竜の頭殻*1極彩色の体液*2轟竜の尻尾*1轟竜のアギト*1黒轟竜の尖爪*2黒轟竜の鋭牙*2角竜の堅甲*1角竜の尾甲*1角竜の延髄*1上質なねじれた角*1勇気の証G*1重武具玉*1重武具玉*2古びたお守り*1古びたお守り*2潜口竜の上皮*3角竜の堅殻*3黒轟竜の上鱗*3黒轟竜の堅殻*3 成功条件 すべての大型モンスターの狩猟 集え! 水没林の大連続戦 連続狩猟 水没林<夜> 16800z1400z50分 ナルガクルガロアルドロス亜種ドボルベルク 2200 確3%8%8%4%10%5%12%10%3%10%10%7%3%1%1%2%1%2%60%40%40%60%100% 勇気の証G*1竜玉*1大水袋*1高級なトサカ*1水獣の尻尾*1紫水獣の鋭爪*1迅竜の尾棘*2迅竜の鋭刃翼*1迅竜の鋭牙*1迅竜の延髄*1尾槌竜の堅苔甲*1尾槌竜の堅尾甲*1尾槌竜の尖角*1尾槌竜の仙骨*1勇気の証G*1重武具玉*1重武具玉*2古びたお守り*1古びたお守り*2迅竜の上鱗*3迅竜の上黒毛*3海綿質の紫皮*3紫水獣の上鱗*3尾槌竜の堅殻*3 成功条件 すべての大型モンスターの狩猟 決戦の火山 連続狩猟 火山<昼> 18000z1500z50分 ウラガンキンイビルジョー 2300 確10%3%17%10%6%2%6%6%7%16%7%3%1%1%2%1%2%100%60%40% 勇気の証G*1溶岩塊*4竜玉*1爆鎚竜の堅殻*1爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の骨髄*1爆鎚竜の紅玉*1恐暴竜の大牙*2恐暴竜の鉤爪*2恐暴竜の頭殻*1恐暴竜の唾液*2恐暴竜の尻尾*1恐暴竜の宝玉*1勇気の証G*1重武具玉*1重武具玉*2古びたお守り*1古びたお守り*2爆鎚竜の上鱗*3恐暴竜の黒鱗*3恐暴竜の黒皮*3 成功条件 すべての大型モンスターの狩猟 狩人舞闘曲 連続狩猟 闘技場 19200z1600z50分 ギギネブラティガレックスドボルベルク 2300 確3%5%10%15%10%10%7%3%8%8%9%5%1%1%2%1%2%60%40%40%60%100% 勇気の証G*1竜玉*1アルビノエキス*2毒怪竜の鋭爪*1不気味な猛毒腺*1尾槌竜の堅苔甲*1尾槌竜の堅尾甲*1尾槌竜の尖角*1尾槌竜の仙骨*1轟竜の尖爪*2轟竜の鋭牙*2轟竜の尻尾*1轟竜のアギト*1勇気の証G*1重武具玉*1重武具玉*2古びたお守り*1古びたお守り*2毒怪竜の上皮*3不気味な上皮*3轟竜の上鱗*3轟竜の堅殻*3尾槌竜の堅殻*3 成功条件 すべての大型モンスターの狩猟 備考 ギギネブラとティガレックスは同時狩猟 選ばれし者とは 連続狩猟 闘技場 20400z1700z50分 ロアルドロス亜種ギギネブラ亜種アグナコトルボルボロス亜種 2300 確5%6%12%4%4%8%4%6%5%5%5%7%5%5%4%8%1%1%2%1%2%60%40%60%40%60%40%60%40% 勇気の証G*1竜玉*1大水袋*1電撃袋*1アルビノエキス*2水獣の尻尾*1高級なトサカ*1紫水獣の鋭爪*2電怪竜の鋭爪*2氷砕竜の鋭爪*2氷砕竜の頭殻*1氷砕竜の尻尾*1凍った粘液塊*2炎戈竜の鋭爪*2炎戈竜の上ヒレ*2炎戈竜の尻尾*1赤熱した堅胸殻*1勇気の証G*1重武具玉*1重武具玉*2古びたお守り*1古びたお守り*2紫水獣の上鱗*3海綿質の紫皮*3電怪竜の上皮*3不気味な上皮*3炎戈竜の堅殻*3炎戈竜の上皮*3氷砕竜の堅甲*3氷砕竜の堅殻*3 成功条件 すべての大型モンスターの狩猟 備考 ロアルドロス亜種とギギネブラ亜種の同時狩猟の後アグナコトルとボルボロス亜種の同時狩猟 四面楚歌 連続狩猟 闘技場 21600z1800z50分 ディアブロス亜種アグナコトル亜種ティガレックス亜種ジンオウガ 2400 確5%5%7%8%2%4%6%6%6%6%4%7%5%4%4%4%5%5%1%1%2%1%2%100%60%40%40%60%60%40% 勇気の証G*1竜玉*1雷狼竜の尖爪*2雷狼竜の尖角*1雷狼竜の高電殻*1雷狼竜の碧玉*1轟竜の尻尾*1轟竜のアギト*1黒轟竜の尖爪*2黒轟竜の鋭牙*2角竜の骨髄*1角竜の延髄*1黒角竜の堅甲*1上質な黒巻き角*1凍戈竜の鋭爪*2凍戈竜の上ヒレ*2凍戈竜の尻尾*1凍戈竜の碇口*1潤った堅胸殻*1勇気の証G*1重武具玉*1重武具玉*2古びたお守り*1古びたお守り*2黒角竜の堅殻*3凍戈竜の堅殻*3凍戈竜の上皮*3黒轟竜の上鱗*3黒轟竜の堅殻*3雷狼竜の堅殻*3雷狼竜の高電毛*3 成功条件 すべての大型モンスターの狩猟 備考 集会浴場の大連続狩猟クエスト(下位も含む)全てクリアで出現 獄炎に座す、覇たる者 特殊 溶岩峡谷 38400z3200z50分 アカムトルム 2600 確10%24%10%12%12%10%8%8%2%4% 覇竜の堅殻*1覇竜の堅殻*1覇竜の上鱗*1覇竜の剛爪*2覇竜の大牙*1覇竜の大棘*1覇竜の尻尾*1覇竜の宝玉*1獄炎石*1重武具玉*2重武具玉*1 成功条件 アカムトルムの討伐 備考 ★8「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」および集会浴場上位の単体狩猟クエスト全てクリアで出現(※1)参加条件 HR6以上 極天より来たる、崩せし神 特殊 極圏 38400z3200z50分 ウカムルバス 2600 確10%24%12%10%15%10%8%5%2%4% 崩竜の堅殻*1崩竜の堅殻*1崩竜の腹鱗*1崩竜の穿爪*2崩竜の削顎*1崩竜の上ビレ*1崩竜の尻尾*1崩竜の宝玉*1グラシスメタル*1重武具玉*2重武具玉*1 成功条件 ウカムルバスの討伐 備考 ★8「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」および集会浴場上位の単体狩猟クエスト全てクリアで出現(※1)参加条件 HR6以上 煌黒龍アルバトリオン 特殊 神域 38400z3200z50分 アルバトリオン 2800 確15%20%25%6%8%1%15%4%2%4% 煌黒龍の堅逆殻*1煌黒龍の堅逆殻*1煌黒龍の逆鱗*1煌黒龍の尖爪*1煌黒龍の尻尾*1古龍の血*1瑠璃色の龍玉*1砕けた天角*1古びたお守り*1重武具玉*2重武具玉*1 成功条件 アルバトリオンの討伐 備考 ★8「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」および集会浴場上位の2頭同時狩猟クエスト全てクリアで出現(大連続狩猟クエストは除く)参加条件 HR6以上 ◎ 大砂漠の宴!! 特殊 大砂漠 24000z2000z30分 ジエン・モーランデルクス 2000 確15%5%20%6%15%15%15%3%2%4%20%80% 峯山龍の堅岩殻*1峯山龍の堅岩殻*1峯山龍の甲岩殻*2峯山龍の上蒼鱗*1峯山龍の蒼鱗*2峯山龍の上腕甲*1猛々しい龍鋭牙*1古龍の血*1大地の龍玉*1重武具玉*2重武具玉*1勇気の証G*2勇気の証G*1 成功条件 ジエン・モーランの討伐 備考 ★8緊急クエスト参加条件 HR6以上クリア後ギルドマネージャーから勇気の証*5加工屋から重武具玉*3が貰える ※1 ★7「渓流の隠密部隊」および★8「謳う! 渓流のクルペッコ!」は条件に含まれない(複数頭連続狩猟) 集会浴場緊急クエスト キー 攻略 クエスト名 種別 指定地環境 報酬金契約金時間 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 成功条件 クリア条件・補足など ◎ 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ 特殊 霊峰 36000z3000z50分 アマツマガツチ 2500 確12%23%15%8%10%8%5%5%8%2%4% 嵐龍の飛膜*1嵐龍の飛膜*1嵐龍の堅殻*1嵐龍の胸殻*1嵐龍の鋭爪*2嵐気胞*1嵐龍の尻尾*1嵐龍の角*1天空の龍玉*1古龍の血*2重武具玉*2重武具玉*1 成功条件 アマツマガツチの討伐 備考 ★8「大砂漠の宴!!」クリアで出現参加条件 HR6以上クリア後ギルドマネージャーから勇気の証G*3が貰える
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DQMV Ver.9.90からの変更点 当WIKI開設時のversionにはなかった変更点などを雑多に掲載します。 ペットの仲間になる確率が大幅に下がりました。 前versionでモーモンにまもののエサ投げで1/12程度の確率だったのが1/29になっており、戦士30レベルまでのテストプレイ時に一度も自然にペットが仲間になる事はありませんでした。 代わりに肉投げ時に体感1/10程度の確率で、一気に1/3~1/9程度に変動するボーナスが発生するように。 また今までの様な安いお肉をたくさん食べさせて確率を上げる手段が使えず、肉は一体につき一つまでと言う仕様変更がされた為、好みのペットを仲間にするにはより根気が必要になりました。 他にペットのウィンドウを開いたときにワープ距離設置、ワープ対象設定という項目が増えていました(効果は未検証) そしてEキーで開く画面に説明表示ボタンが追加。 押すとこの様にパッと見ではわかりにくい内容の説明を追加してくれています。 便利! カンが良くないのでこの袋欄や武器防具アクセを置ける欄の使い道が初見時ランク5まで気付かなかったので、これで助かるプレイヤーも居ると思います。 以上、新環境で一からDQMⅤをやり始めていますので詳細が分かり次第まとめたいと思います。
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ikbonの改造クエスト第1弾 ダウンロードはこちら 難易度のイメージ ★8=頑張ればソロでも攻略可能 G1=ソロではきついかも G2=支給品無し、PTなら攻略できるかも G3=支給品無し、PTなら頑張れば攻略できるかも HC=支給品無し、PTでもかなりきつい。 ※ゲーム内表記は全て★8です。 「最上級の恐怖?」のクエスト内容を変更しました。 クエスト内容 最上級の恐怖? 難易度 :G1 目 的 :全ての大型モンスターの狩猟 場 所 :闘技場 環 境 :不安定 牙獣の宴 難易度 :★8 目 的 :全ての大型モンスターの狩猟 場 所 :闘技場 環 境 :安定 飛竜祭 難易度 :G1 目 的 :全ての大型モンスターの狩猟 場 所 :闘技場 環 境 :安定 獣竜の集い 難易度 :G1 目 的 :全ての大型モンスターの狩猟 場 所 :闘技場 環 境 :安定 覇者大集結 難易度 :G1 目 的 :全ての大型モンスターの狩猟 場 所 :霊峰 環 境 :安定 名前 コメント
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概要前回からの変更点 やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP(暫定) ランキング賞品一覧 簡易一覧表中ボス・ボス名 先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 敵ステータス(30Fまで) 詳細一覧表一覧表(30Fまで) 道中に登場する敵(暫定) 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 開催期間は2015/4/14 15 00~4/16 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 前回からの変更点 同じ名称のキャラクターを2体以上デッキに組み込んで挑戦することはできなくなった。(サポートは含めない) ただし名称の異なる衣装替えのキャラクターは、一部の例外を除いて使用可能。 やる気消費 BGCOLOR(yellow) ~階数 BGCOLOR(yellow) ~やる気消費 BGCOLOR(yellow) ~累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 今回も頑張れば、誰でも全部ぷよPがもらえる(30Fクリア)良心設定だ。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP(暫定) BGCOLOR(yellow) ~階数 BGCOLOR(yellow) ~コイン BGCOLOR(yellow) ~経験値 BGCOLOR(yellow) ~クリア報酬 BGCOLOR(yellow) ~累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×10=20 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×10=50 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x10=100 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 40F ☆4紫の秘伝書 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 50F ☆5紫の秘伝書 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム。詳しくは秘伝書のページを参照。 ランキング賞品一覧 BGCOLOR(yellow) ~順位 BGCOLOR(yellow) ~賞品 BGCOLOR(yellow) ~結果 200001位~500000位 50000コイン 80001位~200000位 シルバーチケット 30001位~80000位 シルバーチケット×2 10001位~30000位 ゴールドチケット 3001位~10000位 ゴールドチケット×2 39階 1001位~3000位 ゴールドチケット×3 55階 301位~1000位 プレミアムチケット、ゴールドチケット×2 82階 1位~300位 プレミアムチケット×2、ゴールドチケット 118階 簡易一覧表 中ボス・ボス名 BGCOLOR(yellow) ~階数 BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~ボス 1階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク【☆5】アクダル 2階 【☆4】どんぐりガエル(4ステージ目) 【☆5】どんぐりガエル【☆4】どんぐりガエル×3【☆5】バルトアンデルス 3階 【☆4】アルベルト(3ステージ目) 【☆5】アルベルト【☆5】リチャード【☆5】マシュー 4階 【☆4】トリオ・ザ・バンシー(4ステージ目) 【☆5】トリオ・ザ・バンシー【☆5】ユウちゃん&レイくん 5階 【☆4】ルミール(3ステージ目) 【☆5】ルミール【☆5】マミー【☆5】こづれフランケン 6階 【☆4】ドラウド3世【☆4】パンプキン(4ステージ目) 【☆5】ドラウド3世【☆5】パンプキンx3 7階 【☆4】アビス【☆4】ルクス(4ステージ目) 【☆5】カバルーン5色【☆5】アビス【☆5】ルクス 8階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム(4ステージ目) 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ 9階 【☆4】クルーク(3ステージ目) 【☆5】あやしいクルーク【☆5】シグ 10階 【☆4】アレックス【☆3】ラグナス(4ステージ目) 【☆5】アレックス【☆5】ラグナス 先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 BGCOLOR(yellow) ~階数 BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~ボス 1階 連続攻撃 2階 混乱 混乱 3階 麻痺 4階 連続攻撃 5階 全体攻撃 6階 封印 7階 単体攻撃×5 8階 連続攻撃、スキル発動ぷよ数+10 9階 怒り、全体攻撃 10階 おじゃまぷよ化、麻痺 ※混乱、麻痺、怒りは3ターン、封印は2ターン持続。 敵ステータス(30Fまで) BGCOLOR(yellow) 階数 中ボス BGCOLOR(yellow) 1~10階 BGCOLOR(yellow) 11~20階 BGCOLOR(yellow) 21~30階 BGCOLOR(yellow) 先制攻撃 BGCOLOR(yellow) 主なスキル BGCOLOR(yellow) ボス BGCOLOR(yellow) 体力 BGCOLOR(yellow) 攻撃 BGCOLOR(yellow) 体力 BGCOLOR(yellow) 攻撃 BGCOLOR(yellow) 体力 BGCOLOR(yellow) 攻撃 1階 赤 12000 120 60000 600 120000 1200 ヒートアップ 赤 18000 300 90000 1500 180000 3000 2連続攻撃 3連続攻撃、タフネス 青 3200 40 16000 200 32000 400 全体回復 緑 3200 400 16000 2000 32000 4000 全体攻撃 2階 緑 80 400 800 2体混乱 2体混乱 緑 32000 140 160000 700 320000 1400 2体混乱 2体混乱、全体攻撃 緑×3 18000 60 90000 300 180000 600 全体攻撃 青 20000 220 100000 2200 200000 4400 全体攻撃 3階 赤 60 300 600 全体攻撃(x1,x4) 赤 32000 960 160000 4800 320000 9600 2体麻痺 全体攻撃 青 20000 120 100000 600 200000 1200 全体回復、4連続攻撃 緑 20000 1500 100000 7500 200000 15000 単体強撃 4階 紫 160 800 1600 3連続攻撃 紫 28000 220 140000 1100 280000 2200 3連続攻撃 3連続攻撃 紫 18000 60 90000 300 180000 600 全体回復、6連続攻撃 5階 黄 220 1100 2200 紫盾、タフネス貫通 黄 19000 600 95000 3000 190000 6000 全体攻撃 紫盾 2000 タフネス貫通 黄 22000 130 110000 650 220000 1300 全体攻撃 黄 22000 130 110000 650 220000 1300 なぞり消し-4 なぞり消し-4 6階 赤 150 750 1500 2体封印 緑 150 750 1500 全体攻撃 赤 32600 163000 326000 3体封印 3体封印、単体50%ダメ 緑×3 18000 290 90000 1450 180000 2900 全体攻撃 7階 紫 80 400 800 1体復活 黄 60 300 600 全体攻撃 風船×5 12000 150 60000 750 120000 1500 単体攻撃 自爆(x1.6) 紫 20000 80 100000 400 200000 800 1体復活 黄 22000 120 110000 600 220000 1800 全体攻撃 8階 赤 200 1000 2000 2連続攻撃 青 220 1100 2200 スキル遅延+10 赤 30000 240 150000 1200 300000 2400 4連続攻撃 4連続攻撃、スキル遅延+10 青 スキル遅延+10 スキル遅延+10 緑 22000 110000 220000 スキル遅延+10 9階 紫 220 1100 2200 全体攻撃 赤 38000 300 190000 3000 380000 6000 2体怒り 6連続攻撃 青 16000 100 80000 500 160000 1000 全体攻撃 全体攻撃 10階 黄 240 1200 2400 おじゃまぷよ 紫 360 1800 3600 単体強撃 黄 80000 400000 800000 おじゃまぷよ おじゃまぷよ、かばう 紫 60000 540 300000 2700 600000 5400 2体麻痺 単体強撃 中ボスのたいりょく・こうげきはボスの5~8割に減。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値のほぼ5倍(こうげきは5倍、たいりょくは5~6倍)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、11~20階の値の2倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、21~30階の値の1.5倍。 41階~50階のこうげき、たいりょく値は、31~40階の値の6分の7倍(約1.16倍)。 51階~60階のこうげき、たいりょく値は、41~50階の値の7分の8倍(約1.14倍)。 ボスはすべて毒盾・封印盾。 敵のスキルによる状態異常はこちらが使うものとは違い必ず成功することに注意したい。 詳細一覧表 一覧表(30Fまで) + ... 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 1階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク【☆5】アクダル 14000?8000?8000? 30080240 2回攻撃なしなし 2回攻撃、タフネス持ち全体回復250・単体攻撃全体攻撃 ボスはすべて毒盾・封印盾 2階 【☆4】どんぐりガエル(4ステージ目) 【☆5】どんぐりガエル【☆4】どんぐりガエル×3【☆5】バルトアンデルス 320001800020000 14060220 2体混乱なしなし 2体混乱・全体攻撃全体攻撃全体攻撃 3階 【☆4】アルベルト(3ステージ目) 【☆5】アルベルト【☆5】リチャード【☆5】マシュー ?2000020000 720120750? 2体麻痺なしなし 2体麻痺・全体攻撃4回攻撃単体強撃 4階 【☆4】トリオ・ザ・バンシー(4ステージ目) 【☆5】トリオ・ザ・バンシー【☆5】ユウちゃん&レイくん 2800018000 22060 3回攻撃なし 3回攻撃全体回復300・6回攻撃 5階 【☆4】ルミール(3ステージ目) 【☆5】ルミール【☆5】マミー【☆5】こづれフランケン 190002200022000 400130130 全体攻撃なしなぞり消し減少(-4) タフネス貫通攻撃、紫盾全体攻撃、LS一人になると攻撃3倍なぞり消し減少(-4)・単体攻撃、LS追撃 6階 【☆4】ドラウド3世【☆4】パンプキン(4ステージ目) 【☆5】ドラウド3世【☆5】パンプキンx3 3260018000 - 290 3体2ターン封印なし 3体封印・単体体力半減全体攻撃 7階 【☆4】アビス【☆4】ルクス(4ステージ目) 【☆5】カバルーン5色【☆5】アビス【☆5】ルクス 120002000022000 15080120 単体攻撃なしなし 自爆(240)1体復活・単体攻撃全体攻撃 8階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム(4ステージ目) 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ 30000?22000 240?? 4回攻撃スキル発動ぷよ数-10なし 4回攻撃・スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10 9階 【☆4】クルーク(3ステージ目) 【☆5】あやしいクルーク【☆5】シグ 3800016000 300100 2体怒り全体攻撃 3回攻撃全体攻撃 10階 【☆4】アレックス【☆3】ラグナス(4ステージ目) 【☆5】アレックス【☆5】ラグナス 8000060000 ?540 おじゃまぷよ10個2体麻痺 かばう・おじゃまx800単体強撃 11階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク【☆5】アクダル 900001600016000 26252002000 2回攻撃(1500)なしなし 3回攻撃、タフネス持ち全体回復1250・単体攻撃全体攻撃 12階 【☆4】どんぐりガエル(4ステージ目) 【☆5】どんぐりガエル【☆4】どんぐりガエル×3【☆5】バルトアンデルス 16000090000100000 7003002200 2体混乱なしなし 2体混乱・全体攻撃全体攻撃全体攻撃 13階 【☆4】アルベルト(3ステージ目) 【☆5】アルベルト【☆5】リチャード【☆5】マシュー 160000?? 48006007500 2体麻痺なしなし 2体麻痺・全体攻撃4回攻撃単体強撃 14階 【☆4】トリオ・ザ・バンシー(4ステージ目) 【☆5】トリオ・ザ・バンシー【☆5】ユウちゃん&レイくん 14000090000 1100300 3回攻撃なし 3回攻撃全体回復4500・6回攻撃 15階 【☆4】ルミール(3ステージ目) 【☆5】ルミール【☆5】マミー【☆5】こづれフランケン 95000110000?110000? 3000650?650? 全体攻撃なしなぞり消し減少(-4) 全体攻撃?、紫盾全体攻撃、LS一人になると攻撃3倍なぞり消し減少(-4)・単体攻撃、LS追撃 16階 【☆4】ドラウド3世【☆4】パンプキン(4ステージ目) 【☆5】ドラウド3世【☆5】パンプキンx3 16300090000? - 1450 3体2ターン封印なし 3体封印・単体体力半減全体攻撃 17階 【☆4】アビス【☆4】ルクス(4ステージ目) 【☆5】カバルーン5色【☆5】アビス【☆5】ルクス 60000100000110000? 750400600? 単体攻撃なしなし 自爆(1200?)1体復活・単体攻撃全体攻撃 18階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム(4ステージ目) 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ 150000??110000? 1200?? 4回攻撃スキル発動ぷよ数-10なし 4回攻撃・スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10 19階 【☆4】クルーク(3ステージ目) 【☆5】あやしいクルーク【☆5】シグ 19000080000? 3000500 3体怒り全体攻撃 6回攻撃全体攻撃 20階 【☆4】アレックス【☆3】ラグナス(4ステージ目) 【☆5】アレックス【☆5】ラグナス 400000300000? ?2700 おじゃまぷよ15個2体麻痺 かばう・おじゃまx1500単体強撃 21階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク【☆5】アクダル 18000032000?32000? 5250400?4000? 2回攻撃(3000)なしなし 3回攻撃、タフネス持ち全体回復2500・単体攻撃全体攻撃 22階 【☆4】どんぐりガエル(4ステージ目) 【☆5】どんぐりガエル【☆4】どんぐりガエル×3【☆5】バルトアンデルス 320000?180000?200000? 14006004400 2体混乱なしなし 2体混乱・全体攻撃全体攻撃全体攻撃 23階 【☆4】アルベルト(3ステージ目) 【☆5】アルベルト【☆5】リチャード【☆5】マシュー 320000??? 9600?1200?15000? 2体麻痺なしなし 2体麻痺・全体攻撃4回攻撃単体強撃 24階 【☆4】トリオ・ザ・バンシー(4ステージ目) 【☆5】トリオ・ザ・バンシー【☆5】ユウちゃん&レイくん 280000180000? 2200600? 3回攻撃なし 3回攻撃全体回復9000・6回攻撃 25階 【☆4】ルミール(3ステージ目) 【☆5】ルミール【☆5】マミー【☆5】こづれフランケン 190000?220000?220000? 600013001300 全体攻撃なしなぞり消し減少(-4) 全体攻撃?、紫盾全体攻撃、LS一人になると攻撃3倍なぞり消し減少(-4)・単体攻撃、LS追撃 26階 【☆4】ドラウド3世【☆4】パンプキン(4ステージ目) 【☆5】ドラウド3世【☆5】パンプキンx3 326000?180000? - 2900 3体2ターン封印なし 3体封印・単体体力半減全体攻撃 27階 【☆4】アビス【☆4】ルクス(4ステージ目) 【☆5】カバルーン5色【☆5】アビス【☆5】ルクス 120000?200000?220000? 1500800?1800 単体攻撃なしなし 自爆(2400?)1体復活・単体攻撃全体攻撃 28階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム(4ステージ目) 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ 300000??220000? 2400?? 4回攻撃スキル発動ぷよ数-10なし 4回攻撃・スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10 29階 【☆4】クルーク(3ステージ目) 【☆5】あやしいクルーク【☆5】シグ 380000?160000? 60001000 3体怒り全体攻撃 6回攻撃全体攻撃 30階 【☆4】アレックス【☆3】ラグナス(4ステージ目) 【☆5】アレックス【☆5】ラグナス 800000?600000? ?5400 おじゃまぷよ15個2体麻痺 かばう・おじゃまx1500単体強撃 記載ある数値はボスの数値。中ボスの場合は5~8割に減。 道中に登場する敵(暫定) BGCOLOR(yellow) ~登場する敵キャラ BGCOLOR(yellow) ~たいりょく・こうげき BGCOLOR(yellow) ~攻撃周期 BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 あかいパプリス・あおいパプリス・みどりパプリスは、他の敵キャラと一緒に登場しない(パプリス隊?)。 攻撃周期が1ターンしかないため、階層が上がると非常に危険な存在となる。 ※パプリス隊対策案 いざという時に備え、ターン経過無しでダメージを与えられるスキルは持っておきたい。 1~3ステージで出喰わすとキツいが…。 1F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】すけとうだら BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】すけとうだら 先制2連続攻撃、3連続攻撃 【☆5】アズラク 単体攻撃・回復 【☆5】アクダル 全体攻撃(緑) 11Fから3連続攻撃をしてくるが、先制2連続攻撃の1.75倍の威力で3連続攻撃してくるので注意。 2F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】どんぐりガエル 全体攻撃(緑) BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】どんぐりガエルx4 先制混乱・全体攻撃(緑) 【☆5】バルトアンデルス 全体攻撃(青) (攻撃パターン) 一番右 先制混乱→2T→全体攻撃→3T→混乱→... その他 セリフ→2T→全体攻撃→3T→セリフ→... 敵5体が同時に攻撃してくるが、繰り返しセリフが挟まるので実質5ターンに一度しか攻撃してこない。 どんぐりガエル×4よりもバルトアンデルスの攻撃のほうが痛いため、青対策をしっかりする必要がある。 デッキ構成 緑単色火力デッキで1回耐えて、混乱が解けてから総攻撃する。緑単色デッキの場合、12FでHP2700以上、22FでHP5400以上あれば1回耐えることが可能である。初代やSUNシリーズ等でうまくデッキ内のHPを調整しよう。 他には、ハーピーとキキーモラ、フィーバーどうぶつシリーズで攻撃力を下げつつ、耐えることも考えられる。この場合は混乱時にスキルを使用できないこと、火力不足に注意。 デッキ全体が均等にダメージを受けるので、エジプトシリーズでバランスデッキを組むとそれなりの確率で無限ループ可能である。この場合は火力を気にする必要はない。精霊シリーズを入れると少し安定するかもしれない。 どんぐりガエルを混乱させるとバルトアンデルスに大ダメージを与えられる。また、龍神のスキルで跳ね返すのも有効である。ただし、混乱時にはスキルを使用できないので注意。また、どんぐりガエルの混乱スキルは混乱では防げないので注意。 赤のガーディアンを持っている場合は、赤単色火力デッキで、6ステージ目にガーディアンのスキルを発動することで、7ステージ目2ターン目の1回目の全体攻撃を凌ぐことが可能。この場合、どんぐりガエル×4の攻撃で倒れなければ良いので、耐えれるなら他色でも可。 3F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】アルベルト 全体攻撃 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】アルベルト 先制麻痺・全体攻撃 【☆5】リチャード 4連続攻撃 【☆5】マシュー 単体強撃 赤と緑の攻撃力が異常に高いにもかかわらず、HPはそれほど低くはない。 単純にやられる前にやるのが良いだろう。 デッキ構成 童話とすずらん+αシリーズを持っているのであれば、6ステージ目で発動しておき、魔導学校シリーズ等のスキルで7ステージ目に入ると楽である。敵のHPは13F、23Fともに4人で十分落とせるレベルである。 童話なしでも、リーダーとサポートをリーダースキルが攻撃特化のものにすれば倒せると思われる。先制攻撃ではないので、HPが低くても問題ない。 まものシリーズで全体攻撃化、猫ガールズで6ステージ目にスキル発動でリーダースキルの攻撃力3倍効果発動等も有効である。 4体では火力がどうしても足りない場合は、混乱や麻痺を利用すると良い。確実にスキルは打てないものの、スキルが打てればこちらの麻痺が解けるまでのターン数稼ぎができる。 2階同様、龍神スキルの跳ね返しで大ダメージを与えられる。ただし、麻痺していると使えないので注意。 4F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】トリオ・ザ・バンシー 3連続攻撃 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】トリオ・ザ・バンシー 3連続攻撃 【☆5】ユウちゃん&レイくん 6連続攻撃・回復 5F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】ルミール 紫盾、タフネス貫通攻撃 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】ルミール 先制全体攻撃、紫盾、タフネス貫通攻撃 【☆5】マミー 全体攻撃、一人になると攻撃力3倍 【☆5】こづれフランケン 先制なぞり消し減少(-4個)、追撃(係数0.5倍) 童話スキルや冬アルルスキルを発動させると、スキルでの増加数分はちゃんと増えるので急場をしのげる。 怪物スキルはなぞり消し数とは違う処理の様で問題ないとの報告あり。 (第6回より引用) ルミールは先制で強力な全体攻撃をしてくるがHPは低めなので、タフネスで耐えて火力で倒すと良い。もしくはガーディアンのスキルを6ステージ目に使い、凌いでも良い(ガーディアンのスキルは全体攻撃の場合、途中でHP0になっても全ての攻撃を受けてから倒れてくれる)。 ただし中ボス時を含めルミールの通常攻撃はタフネスを貫通するので要注意。 大ボスのルミールの先制全体攻撃はスキル扱いなのかタフネスを貫通しない。そしてここでタフネスを使ってしまうはず。 マミーは毎ターン全体攻撃を行ってくるため、マミーから先に倒すと良い。こづれフランケンは一人になると追撃してくるが、大した威力ではない。 その他の方法としては、単色高火力なことから混乱や反射を駆使すると倒しやすい。 6F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】ドラウド3世 【☆4】パンプキン 全体攻撃 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】ドラウド3世 先制封印・単体体力半減 【☆5】パンプキンx3 全体攻撃 7F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】アビス 復活 【☆4】ルクス BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】あかいカバルーン 自爆 【☆5】あおいカバルーン 自爆 【☆5】みどりカバルーン 自爆 【☆5】きいろカバルーン 自爆 【☆5】むらさきカバルーン 自爆 【☆5】アビス 復活・単体攻撃 【☆5】ルクス 全体攻撃 中ボスのアビスも復活を使用してくるので、ルクスから先に倒すと復活されてしまうので注意。 カバルーンの自爆には攻撃力低下スキルは効かない模様? 8F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】ヘド 【☆4】ストルナム スキル発動数延長 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】ヘド 先制4連続攻撃・スキル発動数延長 【☆5】ストルナム (先制)スキル発動数延長 【☆5】コスタ スキル発動数延長 ※スキル発動数延長とは・・・「スキル発動までの『残りぷよ数』が増加する」というスキル。 例)スキル発動まで残り2個(40個消しで発動とすると、今までに38個消した状態)の場合 延長スキルで+20される→スキル発動まで残り22個必要(まだ18個しか消してないのと同じ状態)になってしまう。 その為、 たとえスキル発動可能状態であっても解除される。 また、延長を受けても、初期値以上にはならない。 例)40個で発動のスキルを持ち、既に15個消していた(必要ぷよ数が残り25個の)場合 延長スキルで+20→「残り40個」でカンストとなり(25+20で45個、とはならない)、初期状態と同じ扱い。 9F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】クルーク 全体攻撃(紫) BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】あやしいクルーク 先制2体怒り、6連続攻撃 【☆5】シグ 先制全体攻撃(青)、全体攻撃(青) あやしいクルークのスキルは、9階は3連続攻撃だが、19階から6連続攻撃になる。 10F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】ラグナス 【☆4】アレックス 色ぷよ10個をおじゃまぷよ化 おじゃまぷよの個数*nで全体攻撃 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】ラグナス 先制麻痺 【☆5】アレックス (先制)色ぷよ10個をおじゃまぷよ化おじゃまぷよの個数*nで全体攻撃 ※アレックスは、おじゃまぷよ化→2ターンかばう→無属性の特殊全体攻撃→通常攻撃を無限ループ? ※n=800(10F)、n=1500(20F、30F中ボス)、n=2000(20F、30F大ボス) 凄まじい威力だが、おじゃまぷよを消しきれればダメージ0。 ※スキル発動時のゲーム内説明とスキル効果が異なるので注意。 ラグナス、アレックスともにHPが非常に高いので、長期戦になりやすい。 ラグナスの強力な一撃は1〜2ターン毎に使ってくる。中ボスは間に通常攻撃(攻撃力半分)が挟まる。 アレックスの行動ループはおじゃまぷよ化→1T→2ターンかばう→1T→セリフ→1T→おじゃまぷよ全体攻撃→1T→通常攻撃→1T→おじゃまぷよ化→...となる(1回目のループ、下位層ではターン数が少し多い?)。 デッキ構成としては、初代入りデッキで一気に倒しきるのが良いだろう。初代スキルを使えばおじゃまぷよをほぼ一掃できる。ラグナスを先に倒せば、次のおじゃまぷよ攻撃までかなりのターン数があり、漁師・エジプト・かいぶつシリーズなどがいればスキルを溜めることも容易である。もしくはガーディアンや混乱、(2体目の)初代スキルを使って攻撃を凌ぐのもあり。 (混乱の効果について)アレックスのおじゃまぷよは混乱させることで、回避可能である。わざとおじゃまぷよをすべて残した場合、1500×15=22500ダメージを自身とラグナスに与える。6体分ではないので、注意。 また、混乱の行動数カウントには、「おじゃまぷよ化」と「かばう」は含まれないので、1回混乱にすると「おじゃまぷよで全体攻撃」と「通常攻撃」の2行動分維持できる。さらに、おじゃまぷよをすべて消した場合、「おじゃまぷよで全体攻撃」は行動数には含まれない。 (麻痺の効果について)アレックスを麻痺させた場合、麻痺解除後の行動は麻痺前の行動となる。おじゃまぷよによる全体攻撃を先延ばしにしたりすることはできない。 もし火力が足りず、混乱デッキを組む場合、無限ループが難しい点に注意。途中おじゃまぷよ化が入るので、漁師・エジプト・かいぶつシリーズがあってもスキルが溜まりきらないことがある。また、ラグナスの攻撃が早く強力なため、足止めが難しい。混乱で無限ループする場合には、シルフとミーシャを合わせて入れたり、ラグナス対策用にディーナやアリス、バーテブラを入れておくと良いかもしれない。ラグナス対策として、タフネス・Wタフネスにして長時間耐えることも可能である。 情報提供お待ちしています! メディア発表が正式にあったので作成です。 -- 名無しさん (2015-04-10 18 32 37) 作成乙!待ってたイベント来たか・・ -- 名無しさん (2015-04-10 21 26 30) 前回みたいに10n階のボスのおともがスキル発動遅延のスキルを使う悪寒・・・。 -- 名無しさん (2015-04-10 21 32 03) 髷з2縺悟ー√§繧峨l縺セ縺励◆縺ェ -- 名無しさん (2015-04-11 12 47 37) 鞄封じですな -- 名無しさん (2015-04-11 12 48 22) このイベントのボスってダメージ類型で倒せるっけ?一発KOできなければHPfull状態からやり直し? -- 名無しさん (2015-04-12 17 28 33) 【簡易一覧表(30Fまで)】記事、カバルーンやボスガチャ表記が変わる恐れあるから、一応、開催したらば注意かも -- 名無しさん (2015-04-12 21 36 01) ↑修正しておきました。↑2類型?累計の間違い?やられたら石割ってコンテするかゲームオーバーかの2択。 -- 名無しさん (2015-04-12 22 53 58) なんだ類型ってww誤字失礼サーセン&ありがとう! -- 名無しさん (2015-04-13 06 47 11) 気合入れて本命デッキで挑戦したら2Fのどんぐりで危うく全滅しそうになったorz 混乱スキル怖いお… -- 名無しさん (2015-04-14 15 26 14) 2Fの中ボスは★4どんぐりカエル1体混乱 -- 名無しさん (2015-04-14 15 37 14) 2Fのボスは★4どんぐりカエル★5どんぐりカエルとバルトアンデス -- 名無しさん (2015-04-14 15 39 08) 3F中ボスは★4の赤の魔法使いの人★ -- 名無しさん (2015-04-14 15 43 59) 3Fのボスは★5魔法使い3人 -- 名無しさん (2015-04-14 15 48 00) 2Fスキル:中ボス混乱1体、ボスは混乱2体 -- 名無しさん (2015-04-14 15 49 04) 4Fの中ボスはトルオン、ザ、パンジー -- 名無しさん (2015-04-14 15 54 49) 4Fのボスは★5のトリオン、ザ、パンジーとゆうちゃんアンドれいくん -- 名無しさん (2015-04-14 15 56 32) 5Fの中ボスは★4の幽霊シリーズの黄色 -- 名無しさん (2015-04-14 15 59 11) 3Fボスは先制で2体麻痺。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 00 58) 5Fのボスは★5のマミーとごつけフランケンと幽霊シリーズの黄色 -- 名無しさん (2015-04-14 16 06 26) 4Fのボスは先制で3回連続攻撃。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 08 01) 6Fの中ボスは★3パンプキンと★4ドラウ三世 -- 名無しさん (2015-04-14 16 10 39) 6Fのボスは★4パンプキン3体と★5ドラウ三世 -- 名無しさん (2015-04-14 16 12 05) 5Fのボスは先制全体攻撃。こづれフランケンは、先制で3ターンの間なぞり消しを4つ減少させる。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 14 06) 混乱に封印(封印盾)とよくあるパターンだな。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 17 51) 7Fの中ボスは★4のアビスとルクス -- 名無しさん (2015-04-14 16 18 54) とりあえず10Fまでのボス・中ボス記載しました。☆のランクや先制等はこれから再度編集します -- 名無しさん (2015-04-14 16 20 01) 10Fで、「15個おじゃまぷよにする」「おじゃま数×2000全体ダメージ」ってゲーム内で表示されるけど誤字? -- 名無しさん (2015-04-14 16 40 42) おじゃまぷよの今書かれてるのは暫定情報なので、ゲーム内表記が正しいかと。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 43 47) すいません、何かこちらの編集と被ってるようで、データが切れ切れになってるみたいです・・・。できれば競合時にデータ反映をお願いします。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 45 43) ボス、全部入力したけど消えてしまった・・・ -- 名無しさん (2015-04-14 16 46 28) 表示では「15個」となっているのに実際におじゃまぷよ化したのは10個でした。おそらく10階のみで、20階以降は15個だと予想します -- 名無しさん (2015-04-14 16 48 10) 8階コスタが抜けてます。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 50 21) 分かる範囲で連投させてもらいます。wiki編集はやりかたが分からないのでどなたかお願いします。 -- 名無しさん (2015-04-14 17 03 12) 1F ステージ7 中ボス[4] ★4すけとうだら 2T 大ボス[7] ★5すけとうだら「ワン・ツー!」先制2連続 ★5アズラク「いやしのダンス」回復250 ★5アクダル -- 名無しさん (2015-04-14 17 03 40) 2F ステージ7 中ボス[4] ★4どんぐりがえる「カエルの歌」先制混乱1体3T 大ボス[7] ★5どんぐりがえる「カエルの歌」先制混乱2体3T 全体140 ★4どんぐりがえる 全体60 ★4どんぐりがえる 全体60 ★4どんぐりがえる 全体60 ★5バルトアンデルス 全体220 -- 名無しさん (2015-04-14 17 03 55) 3F ステージ7 中ボス[3] ★4アルベルト 「」 大ボス[7] ★5アルベルト「アンティパスト」先制麻痺2体3T ★5リチャード「フレイムゴースト(強火)」全体??? ★5マシュー「???」1体を強烈に攻撃1500 -- 名無しさん (2015-04-14 17 04 10) 4F ステージ7 中ボス[4] ★4トリオ・ザ・バンジー「3人がかり!」3連続320 大ボス[7] ★5トリオ・ザ・バンジー「3人がかり!」先制 3連続??? ★5ゆうレイ -- 名無しさん (2015-04-14 17 04 23) 5F ステージ7 中ボス[3] ★4ルミール「」 ※紫盾 大ボス[7] ★5ルミール「」 先制攻撃400全体 ※紫盾 ★5マミー「」 ★5こづれフランケン「ほうたいまきまき」先制なぞり消し4個減 -- 名無しさん (2015-04-14 17 04 42) 6F ステージ7 中ボス[4] ★4ドラウド3世「」 ★3パンプキン「ヤルヨ?」全体攻撃150 大ボス[7] ★5ドラウド3世「紅き眼光」先制封印3体2T ★4パンプキン ★4パンプキン ★4パンプキン -- 名無しさん (2015-04-14 17 05 00) 7F ステージ7 中ボス[4] ★4アビス「」 80 ★4ルクス「」 大ボス[7] ★4カバルーンR「ばくはつするぞ!」4T後爆発 ★4カバルーンB 先制150→「」 ★4カバルーンG 先制150→「」 ★4カバルーンY 先制150→「」 ★4カバルーンV 先制150→「」 ★5アビス ★5ルクス -- 名無しさん (2015-04-14 17 05 18) 8F ステージ7 中ボス[4] ★4ヘド「」 ★4ストルナム「」スキル発動数10追加2体 大ボス[7] ★5ヘド「バーニング・ソウル」4連続攻撃240 ★5ストルナム 「」スキル発動数10追加3体 ★5コスタ「」 -- 名無しさん (2015-04-14 17 05 34) 9F ステージ7 中ボス[3] ★4クルーク 大ボス[7] ★5あやクル「コンクラーヴェ」先制怒り2体→「カーディナル」3連続攻撃300 ★5シグ「ラピスラズリ」先制全体100 -- 名無しさん (2015-04-14 17 05 48) 10F ステージ 中ボス[]4 ★4アレックス「王者の号令」おじゃま化15個(実際変化したのは10個) ★3ラグナス 大ボス[7] ★5アレックス「王者の号令」先制おじゃま化15個→「王者の盾」防御3T→「王者の剣」おじゃま残数×2000全体攻撃 (800しかこなかったけど・・?) ★5ラグナス「光の剣」先制2体麻痺→「ファイナルクロス」単体強烈攻撃1500 -- 名無しさん (2015-04-14 17 06 09) 以上です。スクショ取りながらやったので、撮り損ねたところの空欄以外は合ってると思います。アレックスは表記と攻撃が違ってたのは設定側のミスなのかな? よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2015-04-14 17 11 16) 一部追記していってますが、簡易表が幅見切れてるので徐々に下に移していければと。後はキャラ名、スキル名等簡易表記にして表下部に※表記したほうが見やすいかなと思うので、後で直します。 -- 名無しさん (2015-04-14 17 16 07) 簡易一覧表の8回がボスと中ボスが逆になってますね -- 名無しさん (2015-04-14 17 44 29) 13階のアルベルト全体攻撃4800とかww13階ですでに火力強すぎるww -- 名無しさん (2015-04-14 18 12 15) 1〜10階まで一通り埋めました。 -- 名無しさん (2015-04-14 18 30 42) n5Fのなぞり消し減少は、だいれんさチャンス時には適用されない模様(チャンスぷよ消し・エジプト神話のスキル発動で確認)。 -- 名無しさん (2015-04-14 20 12 21) 11階以降があるがこれって必要?前々回とか結局埋まらずに終わって不要論が出て10階までになった記憶があるけれど・・・ -- 名無しさん (2015-04-14 23 50 49) ↑私は低ランですが、11階以降の情報あると助かります。攻略に大変よく役立ちます。 -- 名無しさん (2015-04-14 23 59 12) ↑↑攻撃力の情報がかなり役立ってる -- 名無しさん (2015-04-15 01 21 17) 初心者ですが13階なんなんですかこれ(´;ω;`) -- 名無しさん (2015-04-15 01 44 38) これ『とことん』クエストだから -- 名無しさん (2015-04-15 01 54 46) とことんクエストだから(キリッ -- 名無しさん (2015-04-15 02 40 43) 今回全体的に火力設定おかしい気がする 13階犬とか15階幽霊とか -- 名無しさん (2015-04-15 03 16 41) 上の表ではシグ先制なしになってるけど、先制で全体攻撃ありだよ。 -- 名無しさん (2015-04-15 03 38 47) とくに13Fは攻略法の需要高そう -- 名無しさん (2015-04-15 03 41 30) なんとか13階クリアしました・・・とことんクエストは難しい(´;ω;`) -- 名無しさん (2015-04-15 05 36 04) 20Fのおじゃまn=1500 既出だったらスマソ -- 名無しさん (2015-04-15 08 16 47) n5Fって先制全体タフネス貫通? -- 名無しさん (2015-04-15 08 23 16) 25Fのマミー,3ターン目から「ミイラの大行進」全体3900,1T -- 名無しさん (2015-04-15 08 44 59) シグのところと20Fのおじゃまぷよ反映しました。 -- 名無しさん (2015-04-15 09 20 52) 下二桁2Fと3Fのざっくりとした対策書いておきました。 -- 名無しさん (2015-04-15 10 48 33) 42F バルトアンデス全体7700 -- 名無しさん (2015-04-15 11 36 30) 25階のルミールって先制でタフネス貫通の6000全体攻撃かましてくんの?詰んでね?w -- 名無しさん (2015-04-15 12 33 13) ↑体力2倍ないと25回は厳しいですねぇ・・・。知らずにやられました。。 -- 名無しさん (2015-04-15 12 39 32) ↑↑25階の先制はタフネスで耐えれたよ -- 名無しさん (2015-04-15 12 44 07) ↑情報ありがとー♡おかげで一発クリアできたよ〜(嬉) -- 名無しさん (2015-04-15 14 47 40) 今回ムズくない? -- 名無しさん (2015-04-15 15 25 00) 20F おじゃまぷよ*2000全体でした。追加で確認できている方は報告ください。 -- 名無しさん (2015-04-15 15 44 03) 同じく20Fの道中は1500×個数の全体無属性攻撃 -- 名無しさん (2015-04-15 16 26 07) 11階からの難易度の上がり具合なに………「誰でも30階クリアの良心設定」ってなんですか……… -- 名無しさん (2015-04-15 16 36 17) あくまで「やるき」の面で考慮されてるってこと 前回10F止まりで今回20Fまで登れてる俺ガイル 気長に頑張ろうぜ -- 名無しさん (2015-04-15 16 49 42) 25階で先制全体6000ダメージ。今回明らかにダメージ設定がおかしい。 -- 名無しさん (2015-04-15 17 07 49) 今回は龍神シリーズを立たせるための高火力設定かと思います。ただ持ってる人が少ないので・・・。混乱とかを駆使すれば倒せないこともないです。後は持ってるかだけかな・・・。 -- 名無しさん (2015-04-15 17 31 13) そんなものタフネスで耐えれば済むだろう。あとは火力だよ。自分が使った方法は、タフネスで耐えてからおいわいサタンのスキル。でも確かに前回はここまで高火力ではなかった気がする。 -- 名無しさん (2015-04-15 17 47 26) 簡易一覧表を情報量を減らして細くしてみました。以前のは閉じてあります。 -- 名無しさん (2015-04-15 18 21 03) 見にくいかな -- 名無しさん (2015-04-15 19 19 58) 一部のAndroidだと以前の表は完全に崩れてしまっていて・・・。どの辺りが見にくいでしょうか? -- 名無しさん (2015-04-15 19 42 08) こっちにかけられた混乱はターン経過で解けるの知らなかった -- 名無しさん (2015-04-15 21 02 57) 10nF 紫単でリダサポ門魚、シェゾサンタシェゾインキュ猟師。チャンスぷよ生成で門フル回転させて、とりあえず40Fまで行けた。 -- 名無しさん (2015-04-15 21 19 58) カバルーンの自爆は、ガーディアンシリーズのかばうも無効(かばう発動中にもかかわらず他カードにもダメージが入っていた)。 -- 名無しさん (2015-04-15 22 08 17) 中ボスは軒並みタフネス貫通がついている気が -- 名無しさん (2015-04-15 23 27 52) n5階のボスにタフネス貫通が追記されてますが、n5階のボスはタフネス貫通付いてないって話じゃないでしたっけ? -- 名無しさん (2015-04-16 08 07 12) ↑失礼、詳細書かれてましたね。通常攻撃のみタフネス貫通でしたか・・・。 -- 名無しさん (2015-04-16 08 18 13) 23階中ボスの強火はx3ではなくx4(2400)でした -- 名無しさん (2015-04-16 11 48 26) x4で修正しました。3階はx3だったので、スキル威力が上がってるのかな・・・。 -- 名無しさん (2015-04-16 12 56 41) 10+n階のダメに対して20、30、40+n階は2倍、3.5倍、5倍です -- 名無しさん (2015-04-16 13 14 36) その書き方で言うと、2倍、3倍、3.5倍、4.0倍、以降0.5倍ずつ増加だと思います。 -- 名無しさん (2015-04-16 15 22 47) 簡易一覧表を中ボス・ボス名、先制攻撃一覧、敵ステータスに、詳細一覧表に今までの旧簡易一覧表を移しました。 -- 名無しさん (2015-04-16 15 51 13) ↑サンクス。中ボスがどこで出るか分からなくなってたから助かった! -- 名無しさん (2015-04-16 16 53 44) 40Fのアレックスは”銀の盾”を同時に発動するため、混乱させて自爆というのは効きませんでした -- 名無しさん (2015-04-16 17 24 59) 27Fルクスの全体攻撃は1200ではなく1800でした。 -- 名無しさん (2015-04-16 17 32 04) ↑27F修正しました。私も40Fに混乱挑みましたが、HPが多すぎて自滅が困難だったので、書き直しました。混乱でループはさせましたが、こちらの火力でじわじわです。 -- 名無しさん (2015-04-16 18 06 15) 28F中ボスの☆4ヘドは1000×3連攻撃でした。必ずしも10階増えるごとに全てのキャラの攻撃力がx倍(1<x)になるわけではないのかもしれませんね。 -- 名無しさん (2015-04-16 18 56 28) ここのおかげで初めて39Fまで行けました!ありがとう! -- 名無しさん (2015-04-16 21 39 10) たいりょくの情報収集はエジプトに西洋妖怪詰め込みで12,3階までが限界でしたが、倒すだけなら50階まで余裕でした。すずらん+α、初代、童話、漁師、ガーディアン辺りの鉄板キャラを持ってさえいればそれほど苦労はしないんですよねぇ・・・。 -- 名無しさん (2015-04-16 22 15 56) 各階毎のそれほど苦労しないデッキをぜひご教示ください・・・ -- 名無しさん (2015-04-16 22 27 12) 50階行ったけど、門なかったら無理だったわ -- 名無しさん (2015-04-17 00 19 40) ランキング見れないんだけど、3000位ボーダー何階ぐらいかわかる方いますか -- 名無しさん (2015-04-17 01 17 34) ランキングも確認できないし、あと自分なりに頑張って15000以内に入ったのにトロフィーも貰えてない・・・。入賞基準も変更になったのだろうか -- 名無しさん (2015-04-17 05 55 34) ↑×4 2階と6階は赤、それ以外は青で倒せます。大体初代、童話、門、すずらん、漁師、サポに初代です。適宜先頭をSUNや童話に入れ替えてあげると楽です。当然ですが、ほぼすべて☆6LVMAXに近いです。 -- 名無しさん (2015-04-17 08 25 39) ↑↑↑53か54くらい。自分は56でとれた -- 名無しさん (2015-04-17 08 35 11) ↑3 15000位って・・・ トロフィーは10000以下からでは? -- 名無しさん (2015-04-17 09 48 52) このwikiのよくある質問に15000ってあったけど違うのか・・。もう2~3F上がっておけばよかった -- 名無しさん (2015-04-17 10 52 48) 名前 コメント